Зачарованная роза

Зачарованная роза – магический цветок из мультфильма «Красавица и Чудовище».

Появления Красавица и Чудовище

Красавица и Чудовище: Чудесное Рождество

Красавица и Чудовище: Волшебный мир Белль

Мышиный Дом

Создатель Колдунья
Владелец Чудовище
Назначение Магический таймер
Местонахождение Западное крыло замка Чудовища
Судьба Завяла вскоре после того, как Белль сняла проклятие

История

Эта роза была подарком, который старая нищенка предложила принцу Адаму в обмен на то, что он пустит её переночевать. Принц посмеялся над её «подарком» и велел прогнать её. Старуха предупредила, что внешность обманчива, а настоящая красота – внутри. Принц вновь не стал её слушать, и тогда она превратилась в молодую и красивую колдунью. Он попытался извиниться, но было слишком поздно: она увидела, что в его сердце нет любви.

В качестве наказания за жестокость и эгоизм колдунья превратила принца в ужасное Чудовище и наложила проклятие на его замок, превратив всех его слуг в различные говорящие предметы, отражающие их характеры.

Роза, которую колдунья оставила в замке, была волшебной: она должна была цвести до тех пор, пока принцу не исполнится 21 год. Колдунья поставила условие: если принц полюбит девушку, а та ответит на его любовь раньше, чем упадёт последний лепесток, проклятие будет снято; в противном случае он навсегда останется Чудовищем.

Появления

Красавица и Чудовище (часть первая)

Зачарованная роза впервые видна в сцене, где Чудовище возвращается в западное крыло после неудачного разговора с Белль. Чудовище и Люмьер смотрят, как с розы падает один из лепестков, и понимают, что времени остаётся всё меньше.

Когда Белль нарушила запрет Чудовища и пришла в западное крыло, она увидела розу под стеклянным колпаком и хотела до неё дотронуться. Чудовище испугался, что из-за этого роза завянет раньше времени, поэтому он остановил Белль и велел ей убираться.

Чудесное Рождество

После очередной ссоры Чудовища и Белль хитрый Форте, который не хотел, чтобы проклятие было снято, убедил своего господина, что от Белль не будет ничего хорошего, и хотел подговорить его уничтожить розу, чтобы оставить пустые надежды. Чудовище хотел так и сделать, но тут один из лепестков упал на книгу, которую ему подарила Белль. Он начал читать эту книгу, и ему начало казаться, что Рождество – не такой уж плохой праздник.

В конце мультфильма обезумевший Форте пытался уничтожить весь замок. Пока Чудовище дрался с ним, Люмьер и Когсворт удерживали стеклянный колпак, чтобы с зачарованной розой ничего не случилось.

Красавица и Чудовище (часть вторая)

В конце мультфильма роза завяла, но уже после того, как Белль призналась смертельно раненному Чудовищу в любви. Этими словами она в последний момент сняла с принца и его замка проклятие.

Мышиный Дом

Роза появляется в эпизодах «Большой Злой Волк в доме» и «День платы».

Волшебное зеркало (Красавица и Чудовище)

Волшебное зеркало – артефакт из мультфильма «Красавица и Чудовище».

Появления Красавица и Чудовище

Красавица и Чудовище: Чудесное Рождество

Владелец Гастон (ранее Чудовище и Белль)
Назначение Показывает своему владельцу то, что он пожелает увидеть
Местонахождение Замок Чудовища
Судьба Отобрано Гастоном

Появления

Красавица и Чудовище (часть первая)

Как принц Адам получил волшебное зеркало – неизвестно. Возможно, оно было в замке изначально, а возможно, его, как и зачарованную розу, оставила колдунья. После превращения в Чудовище волшебное зеркало осталось его единственным средством связи с внешним миром.

Впервые за мультфильм Чудовище пользуется зеркалом, чтобы посмотреть на Белль в её комнате, и слышит её разговор с мадам Гран Буше. Узнав, что Белль считает его жестоким монстром, Чудовище теряет всякую надежду.

Чудесное Рождество

Когда миссис Поттс доложила хозяину, что Белль нигде нет, Чудовище вновь использовал волшебное зеркало, чтобы её найти. Увидев, как Белль уезжает в лес верхом на Филиппе, он подумал, что она снова решила сбежать.

Красавица и Чудовище (часть вторая)

После одного из свиданий Чудовище разрешил Белль использовать волшебное зеркало, когда она сказала, что хотела бы увидеть своего отца. Оказалось, что Морис заблудился в лесу, поэтому Чудовище отпустил Белль, чтобы она могла спасти отца, и на прощание подарил зеркало ей, чтобы она о нём не забывала.

Вскоре после возвращения в деревню Белль с помощью зеркала показала жителям деревни Чудовище, чтобы доказать, что её отец не сумасшедший. Гастон, однако, отобрал у неё зеркало и заявил, что Чудовище – опасный монстр, которого нужно убить.

Скорее всего, Гастон использовал зеркало, чтобы найти дорогу к замку. Больше оно в кадре не появлялось; если оно было у Гастона во время финальной битвы, то должно было упасть и разбиться вместе с ним.

Автомат для колки дров

Автомат для колки дров – изобретение Мориса из мультфильма «Красавица и Чудовище».

Автомат для колки дров

Появления Красавица и Чудовище
Создатель Морис
Владелец Морис
Назначение Быстрая колка дров
Местонахождение Дом Мориса и Белль
Судьба Взорвался

Красавица и Чудовище

Эта машина – одно из изобретений Мориса. Она представляет собой систему передач, которая приводится в действие примитивным паровым двигателем и быстро двигает вверх-вниз топор, находящийся в передней части машины.

Однажды, когда Белль пришла домой из книжного магазина, она обнаружила, что её отец Морис никак не может заставить работать своё последнее изобретение и думает сдаться. Белль сказала отцу, что верит в него и у него всё получится. Воодушевлённый Морис возобновил работу, проверил отремонтированную машину ещё раз и был приятно удивлён, когда она заработала как надо. Морис поехал со своим изобретением на выставку, но заблудился в лесу.

Автомат для колки дров не появляется в сценах, где Морис приезжает в замок Чудовища или покидает его. Это значит, что первый такой автомат остался в лесу, но Морис не сдался и через некоторое время после возвращения в деревню построил ещё один.

Второй автомат оказался очень полезен, когда Гастон и его помощники заперли Белль и Мориса в подвале. Чип, который оказался у Белль в сумке, смог завести машину и с её помощью разрубить дверь подвала. Хотя машина справилась со своей задачей, она явно не была рассчитана на такую нагрузку и вскоре взорвалась.

 

Синяя Роза Забывчивости

Синяя Роза Забывчивости – магический цветок из эпизода «Забудки».

Появления Аладдин (сериал)
Владелец Абис Мал
Назначение Стирать память
Местонахождение Аграба
Судьба Завяла и пошла на духи

 

Забудки

Роза Забывчивости, как понятно из её названия, стирает память. Тот, кто всего один раз её понюхал, забывает всё о своей прошлой жизни.

В этом эпизоде Абис Мал и Харуд украли эту розу у группы монахов и хотели с её помощью стереть память султану и захватить трон. Однако у них розу украл Абу и, не зная о её свойствах, отдал её Аладдину, чтобы тот подарил её Жасмин. Понюхав розу, Жасмин тут же забыла, кто она такая, и велела стражникам вышвырнуть Аладдина из дворца.

Через некоторое время Жасмин сбежала в город, где на неё наткнулись Абис Мал и Харуд. Они убедили её, что она – дочь Абис Мала, ужасная разбойница по прозвищу Плеть Пустыни.

На следующий день Жасмин помогла банде Абис Мала проникнуть во дворец и взять султана в заложники. Раджа пытался защитить дворец, но когда он прыгнул на Жасмин, то тоже случайно понюхал синюю розу (которая теперь была у неё в волосах) и обо всём забыл. Увидев, что тигр на неё не нападает, Жасмин предположила, что он на её стороне, и Раджа поверил.

Аладдину пришлось сражаться с Жасмин, и он пытался напомнить ей, кто она на самом деле, но безуспешно. Наконец, он сам вспомнил то, о чём забыл в начале эпизода: что сегодня у них с Жасмин годовщина первого свидания. Когда он сказал это Жасмин, роза завяла, и магия перестала действовать: Жасмин и Раджа излечились от амнезии.

Абис Мал и его банда продолжили атаку, но Джинн опрыскал их духами, сделанными из Розы Забывчивости, и они забыли, кто они такие. Впрочем, духи оказались слабее, чем сама роза: через некоторое время к злодеям вернулась память.

Рука Мидаса

Рука Мидаса – магический артефакт из мультфильма «Аладдин и Король Разбойников».

Появления Аладдин и Король Разбойников
Владелец Кассим
Назначение Превращает в золото всё, чего коснётся
Местонахождение Исчезающий Остров
Судьба Затонула вместе с кораблём Семи Разбойников

Аладдин и Король Разбойников

Кто и когда создал Руку Мидаса – неизвестно. Ясно, что её назвали в честь царя Мидаса из греческих мифов, который тоже превращал в золото всё, чего касался, но нет доказательств того, что этот артефакт напрямую связан с ним.

Рука Мидаса представляет собой отлитую из чистого золота левую ладонь на бронзовой рукоятке. Трогать рукоятку безопасно, но до самой ладони дотрагиваться нельзя: она превращает в золото все твёрдые тела, которых касается (как неживые, так и живые). Для превращения нужен прямой контакт: золото, созданное Рукой Мидаса, не копирует её свойства. Можно ли снять эффект, наложенный Рукой Мидаса – неизвестно.

Именно Рука Мидаса стала причиной гибели Салука, который имел неосторожность схватить её голой рукой. Когда Кассим понял, что из-за этой штуки чуть не лишился сына (который был для него важнее всех сокровищ), он выбросил Руку Мидаса. Она приземлилась на корабль оставшихся Семи Разбойников и превратила его в золото, из-за чего он (вместе с Рукой Мидаса) пошёл ко дну.

Посохи Джафара

Посохи Джафара – магические посохи из мультфильмов об Аладдине.

Появления Аладдин

Возвращение Джафара

Геркулес (сериал)

Мышиный Дом

Создатель У первого – неизвестен

У второго – Джинн

У третьего – Аид

Владелец Джафар
Назначение Магическое оружие Джафара
Местонахождение Руки Джафара
Судьба Первый – уничтожен Аладдином

Второй – перестал существовать, когда погиб Джафар

Третий – уничтожен Геркулесом

 

Первый посох

В мультфильме «Аладдин» Джафар использовал свой колдовской посох только для гипноза, чтобы подчинять султана своей воле. Например, он заставил султана отдать ему своё фамильное кольцо с бриллиантом, сказав, что оно нужно, чтобы найти жениха для принцессы. На самом деле кольцо было нужно Джафару, чтобы найти того, кто достоин войти в Пещеру Чудес.

После того, как Джафар тайно внёс поправку в закон о замужестве, он вновь стал гипнотизировать султана, чтобы тот объявил его женихом Жасмин. С первого раза у Джафара это не получилось, потому что их обоих отвлекло появление некоего принца Али.

После того, как Джафар попытался избавиться от принца, он вернулся к старому плану и всё же промыл султану мозги. План провалился: выяснилось, что принц Али выжил, а когда он заметил, как Джафар пытается гипнотизировать султана, он выхватил его посох и разбил.

Яго упоминает первый посох в «Возвращении Джафара», когда пытается убедить Аладдина, что на самом деле не служил Джафару, а был под гипнозом. То же самое говорит Аладдин, когда пытается убедить султана, что Яго не так плох.

Второй посох

После того, как Джафар пожелал стать сильнейшим колдуном в мире, он получил новый посох, который, как и старый, был сделан в виде кобры. На этот раз пасть кобры была открытой, а посох был гораздо мощнее предыдущего. Джафар мог не только колдовать этим посохом, но и по желанию призывать и устранять его: перед тем, как Джафар превращается в змею, а потом в джинна, посох исчезает.

Джафар вновь призывает посох в мультфильме «Возвращение Джафара» и по-прежнему использует его для магических атак. Но теперь посох выглядит так же, как первый, а магические атаки идут не из пасти кобры, а из глаз.

Так как теперь посох призывала и устраняла магия самого Джафара, скорее всего, он исчез, когда Джафар погиб.

Третий посох

Этот посох был не только оружием, но и филактерией – то есть предметом, в который Аид поместил душу Джафара в эпизоде «Геркулес и арабская ночь». Он обладал примерно такой же силой, как и второй посох: с его помощью Джафар атаковал Геркулеса огнём и призывал из ниоткуда различных монстров.

В конце эпизода посох разбил Геркулес, снова уничтожив Джафара.

Перчатка Мозенрата

Перчатка Мозенрата – магическая перчатка из мультсериала «Аладдин».

Появления Аладдин (сериал)
Владелец Мозенрат
Назначение Магическое оружие Мозенрата
Местонахождение Правая рука Мозенрата
Судьба Затеряна в песках

Описание

Перчатка – основной инструмент Мозенрата, без которого он не может колдовать. С помощью этой перчатки Мозенрат может летать, телепортироваться, двигать предметы на расстоянии, создавать порталы, бить по врагам огнём и энергетическими лучами.

Кроме того, перчатка Мозенрата позволяет ему наносить правой рукой магически усиленные удары, но, так как он физически слаб и предпочитает не лезть в ближний бой, этим он пользуется редко.

Основной недостаток перчатки в том, что она медленно убивает своего носителя: из-за неё правая рука Мозенрата сгнила до костей, а естественный срок его жизни сильно сокращён по сравнению с обычными людьми.

Аладдин: сериал

Мозенрат – регулярный злодей сериала, и большую часть времени перчатка находится на его руке. Его руку без перчатки впервые показали в эпизоде «Чёрный песок».

В эпизоде «Затерянный город солнца» Аладдин, Джинн, Абу и Яго с отвращением смотрят на оголённые кости руки Мозенрата, а он объясняет, что, в отличие от Джинна, «не получил свои силы на блюдечке», а заплатил за них. В этом же эпизоде армия фей, восставших против Мозенрата, выбросила его перчатку куда-то в пустыню, после чего Мозенрат и Ксеркс начали попытки её откопать.

О том, что из-за перчатки Мозенрат обречён на преждевременную смерть, мы узнаём из эпизода «Двое связаны». В этом эпизоде Мозенрат пытался поменяться телами с Аладдином, но из-за того, что ритуал сорвал Джинн, обе их души застряли в теле Аладдина. Им пришлось действовать вместе, чтобы добраться до Эликсира Жизни, причём Мозенрат настоял на том, чтобы перчатка была у Аладдина на руке.

После того, как Мозенрат вернулся в собственное тело, перчатка вновь была выброшена где-то в пустыне.

Лампа Джинна

Лампа Джинна – магическая масляная лампа из мультфильма «Аладдин».

Появления Аладдин

Аладдин (сериал)

Геркулес (сериал)

Микки, Дональд и Гуфи – три мушкетёра

Мышиный Дом

Владелец Джинн (ранее Аджед Аль-Джебраик, Аладдин и Джафар)
Назначение Жилище Джинна
Местонахождение Аграба (ранее Пещера Чудес)
Судьба Попала на склад реквизита в Мышином Доме

 

История

Кто и когда создал эту лампу – неизвестно, но она существует уже много тысячелетий (в эпизоде «Игра» Джинн говорит, что Аладдин пропустил его шестнадцатитысячный день рождения, на что Аладдин отвечает «Я тогда ещё не родился»). Эта лампа 10000 лет подряд была спрятана в Пещере Чудес, дорогу к которой показывал магический золотой скарабей и в которую мог войти только один человек: некто, похожий на неогранённый алмаз.

Описание

Снаружи предмет выглядит, как обычная бронзовая масляная лампа; именно в таких лампах в арабском фольклоре чаще всего живут джинны. Что у лампы внутри, сказать трудно. С одной стороны, Джинн описывает её как очень тесное жилище.

С другой стороны, в видеоигре Disney’s Aladdin есть уровень, на котором Аладдин попадает внутрь лампы; уровень представляет собой большое пространство, где в пустоте висят различные платформы, воздушные шары, колонны и другие предметы, по которым Аладдин движется к финишу. Скорее всего, это значит, что Джинн может по мере необходимости расширять и сжимать пространство внутри лампы.

Аладдин

Злой колдун Джафар провёл несколько лет в поисках Пещеры Чудес, где лежала волшебная лампа с Джинном. Ему удалось найти и Пещеру, и единственного, кто мог в неё войти (то есть Аладдина). Когда Пещера обрушивалась, лампа была у Джафара, но, пока он пытался убить Аладдина, Абу сумел выкрасть лампу обратно.

Когда Аладдин стал хозяином Джинна, он решил схитрить. Он вслух усомнился в том, что Джинн сможет вытащить его из пещеры; желая доказать обратное, Джинн помог ему выбраться, но потом до него дошло, что Аладдин вовсе не загадывал желания. Оказалось, что Аладдин влюблён в принцессу Жасмин, но по закону она может выйти замуж только за принца – поэтому Аладдин пожелал стать принцем.

После свидания с принцессой Аладдин был схвачен стражниками по приказу Джафара и сброшен в море. Уже теряя сознание, Аладдин потёр упавшую рядом лампу и выпустил Джинна. Джинн предположил, что Аладдин желает освободиться, но Аладдин не мог произнести желание вслух. Джинн начал трясти бессознательного Аладдина, который при этом поднял и опустил голову. Приняв это за кивок, Джинн тут же засчитал второе желание и спас Аладдина.

Когда Джафар случайно увидел лампу в тюрбане принца Али, он понял, что это и есть Аладдин. На следующий день помощник Джафара Яго выкрал для него лампу.

Джафар потратил первые два желания на то, чтобы стать султаном Аграбы и сильнейшим колдуном в мире. Он отправил Аладдина, Абу и Ковёр-Самолёт «на край света», но им удалось вернуться. Третье желание Джафар хотел потратить на то, чтобы принцесса Жасмин в него влюбилась, но узнал, что такие желания джинны исполнять не могут.

Вскоре после этого Джафар заметил вернувшегося Аладдина, который пытался отобрать лампу обратно, и они начали драться. Во время боя Джафар, понявший, что Джинн сильнее его, сам пожелал стать джинном, после чего оказался заточён в волшебной лампе.

Снова став хозяином Джинна, Аладдин вспомнил об обещании, которое он ему дал, и пожелал, чтобы Джинн стал свободным.

Аладдин: сериал

Хотя Джинн – уже не раб лампы, он по-прежнему в ней живёт, но теперь может покидать её по собственной воле. Из «Возвращения Джафара» ясно, что порабощённый джинн погибнет, если уничтожить сосуд, в котором он живёт; скорее всего, у свободных джиннов тоже есть такая уязвимость, потому что Джинн ревностно защищает своё жилище.

В сериале лампу Джинна крали как минимум трижды. В первый раз это сделал Абис Мал, который хотел загадать три желания, не зная, что Джинна уже освободили. Во второй раз, пока Джинн спал, лампу украл Мозенрат, чтобы заманить к себе Аладдина. В третий раз лампу пытался продать Яго, ставший щедрым.

Когда Аладдину нужна помощь Джинна, он обычно трёт лампу, чтобы его призвать. Интересно, что Джинн, даже находясь далеко от лампы, может почувствовать, что её кто-то трёт, и таким образом понять, где она.

Геркулес: сериал

В эпизоде «Геркулес и арабская ночь» на Аладдина напали Боль и Паника. Во время драки он обманом заставил их потереть лампу; Джинн высунул из неё кулак и одним ударом отправил чертей обратно к Аиду.

Мышиный Дом

Иногда лампа появляется рядом с Джинном, хотя сам Джинн, как и в сериале «Аладдин», обычно находится снаружи. В эпизоде «Дональд меняет лампу» лампа Джинна лежала в ящике на складе реквизита. В тот день Джафар заключил временный союз с Дональдом Даком и потребовал, чтобы тот принёс ему лампу. Дональд так и сделал, но выяснилось, что Джафар хотел не её, а электрическую лампу из комнаты Микки Мауса.

В спецвыпуске «Злодейский Дом» Микки Маус и Аладдин использовали лампу, чтобы заточить в ней Джафара.

Лампа Джафара

Лампа Джафара – магическая масляная лампа из мультфильма «Аладдин».

Появления Аладдин

Возвращение Джафара

Создатель Джинн
Владелец Абис Мал
Назначение Жилище Джафара, ставшего джинном
Местонахождение Аграба (ранее – колодец в пустыне)
Судьба Уничтожена Яго

 

Аладдин

Эту лампу создало третье желание Джафара: он пожелал стать всемогущим джинном, и его затянуло внутрь лампы. Джафар попытался удержаться, схватив Яго за хвост, но добился лишь того, что попугай попал в лампу вместе с ним.

Возвращение Джафара

Проведя какое-то время под землёй, сидевший в лампе Джафар выбрался на поверхность с помощью Яго, который не был джинном и поэтому мог вылезти из лампы сам. Джафар приказал попугаю освободить его, но Яго, раздражённый тем, что его всё время недооценивают, решил, что с него хватит. Поссорившись с Джафаром, он сбросил лампу в колодец и улетел.

Ночью лампу нашёл пустынный разбойник по имени Абис Мал. Не зная, что в ней, он потёр её и выпустил Джафара, став его первым хозяином. В конце мультфильма Джинн объясняет, что Джафар погибнет, если уничтожить его лампу. Именно это пытаются сделать герои во время финальной битвы, и в конце концов у Яго это получается.

Кристалл Икс

Кристалл Икс – артефакт из мультсериала «Аладдин».

Появления Аладдин (сериал)
Владелец Мозенрат (ранее Дестан)
Назначение Пленять магических существ
Местонахождение Цитадель Мозенрата (ранее Кинжальная Скала)
Судьба Разбит Мухтаром

Аладдин: сериал

Кристалл Икс – один из магических артефактов, которые получил Мозенрат после того, как сверг Дестана и превратил его в зомби. В эпизоде «Тайна Кинжальной Скалы» Мозенрат объясняет, что кристалл нужен для пленения магических существ.

После активации Кристалл Икс испускает магический зелёный луч, который втягивает жертву внутрь. Именно это Мозенрат хотел сделать с Джинном, однако Жасмин удалось схватить Мозенрата за плащ и поставить его самого под луч. Так Мозенрат на время стал пленником собственного артефакта.

Теперь, когда Аладдин и его друзья знали, чем на самом деле является Кинжальная Скала, держать кристалл в пустыне не было смысла. Выбравшись наружу, Мозенрат перенёс Кристалл Икс в собственную цитадель. В эпизоде «Загнанный» ему всё же удалось заточить Джинна в кристалл, однако Джинн был освобождён своим бывшим врагом Мухтаром.