Аладдин (сериал)

«Аладдин» – диснеевский мультсериал, продолжение мультфильма «Возвращение Джафара».

Аладдин сериал

Дата выхода 6 февраля 1994 – 25 ноября 1995
Число сезонов 3
Число эпизодов 86
Жанр Фэнтези
Режиссёры Алан Заслоув, Роб Ладука, Боб Хэчкок, Тоби Шелтон, Тэд Стоунс
Филлер Следуй за мечтой
Сиквелы Аладдин и Король Разбойников

Эпизод «Геркулес и арабская ночь»

Мышиный Дом

Сюжет

После событий двух первых мультфильмов Аладдин по-прежнему живёт в Аграбе и помолвлен с красивой, но своенравной принцессой Жасмин. Вместе им часто приходится защищать город от бандитов, монстров, злых колдунов и других опасностей. Им помогают обезьяна Абу, всемогущий Джинн и их новый друг – жадный, хитрый и вечно недовольный попугай Яго, бывший помощник Джафара.

Как и в других диснеевских мультсериалах, в «Аладдине» есть несколько дежурных шуток. Одна из них – в том, что тигр Раджа иногда угрожает съесть Яго, если он не станет помогать группе, а другая – в том, что Джинн, делающий что-то очень опасное, смотрит в камеру и просит детей не пытаться это повторить.

«Аладдин» – один из немногих диснеевских мультсериалов без единой песни, если не считать «Арабской ночи» из первого «Аладдина», которая звучит в заставке. В этой же заставке есть несколько сцен из «Возвращения Джафара», которое изначально планировалось как первые три эпизода.

Озвучка

[custom-related-posts title=”Похожие записи” none_text=”None found” order_by=”title” order=”ASC”]

Список эпизодов “Аладдина”

Действие мультсериала происходит между мультфильмами «Возвращение Джафара» и «Аладдин и Король Разбойников».

Сезон 1 (1994)

  1. Избавление от жуков. После битвы с механической стрекозой, попавшей в Аграбу из-за границы, Аладдин и его друзья пытаются выяснить, откуда она взялась, и впервые сражаются с сумасшедшим учёным по имени Механикус.
  2. День грязи. Оазис, в который пришли Аладдин и его друзья, оказался ловушкой, устроенной хищными грязевыми монстрами.
  3. Птичья погода. Поиски воды приводят отряд Аладдина в тропический лес, которым правит мифическая птица Тундра. Пользуясь тем, что Тундра влюбилась в Яго, Аладдин решает украсть одну из дождевых туч, чтобы избавить Аграбу от засухи.
  4. Пророческий мотив. Абис Мал и его помощник Харуд похищают Ковёр-Самолёт, чтобы добраться до небесного замка легендарного монстра Фашума. Аладдин пускается в погоню, но его беспокоит предсказание, которое он услышал от пророка Фазира.
  5. Много шума из-за Абу. Затерянная цивилизация, которой угрожает выживший тираннозавр, считает Абу своим великим защитником. Аладдин сильно сомневается, что Абу сможет сам победить монстра.
  6. Мой честный Аладдин. Аладдин пытается стать культурным, но Жасмин не нравятся возникшие в нём перемены. Тем временем Джинн, отправленный на разведку, попадает в плен к Механикусу.
  7. Вылечить вора. После ссоры с Аладдином Абу сбегает от него к неуклюжему вору по имени Амин Дамула, который хочет украсть магическую перчатку.
  8. Никогда не говори Нефир. Прилетев с дипломатической миссией в Гецистан, Аладдин узнаёт, что каждую ночь город разрушает гигантский танцующий носорог, а Нефиру и его бригаде бесов приходится отстраивать всё заново. Джинн узнаёт, что за нападениями монстра стоит именно Нефир.
  9. В поисках пропавшей акулы. По Аграбе проносится гигантская сухопутная акула, а за ней является преследующий её капитан Мерк на своём летучем корабле. Аладдин и Жасмин вызываются ему помочь.

Сезон 2 (1994-1995)

  1. Пернатые друзья. По Аграбе носятся ураганы, уносящие золото и бриллианты. Горожане думают, что эти ураганы вызывают демоны, но Аладдин выясняет, что на самом деле их устроила банда Абис Мала, вооружённая магическими перьями.
  2. Осторожно, плохое настроение. Аладдин и его друзья прилетают в Квиркистан – волшебную страну, состояние которой зависит от текущего настроения её короля. Им приходится развлекать короля Мамуда, который оказывается избалованным подростком.
  3. Делай, как крыса. Услышав от Аладдина, что ей не понять, каково быть «уличной крысой», Жасмин решает доказать обратное и на время стать обычной воровкой. Ей удаётся украсть зеркало, но оно оказывается волшебным и превращает её в крысу.
  4. Погоня за дымом. Абис Мал находит волшебный порошок, который создаёт преданного ему дымового элементаля-вора. Он и Харуд продают порошок принцессе Жасмин, а та раздаёт его всем в городе. Однако, оказавшись в логове Абис Мала, армия элементалей объединяется в неуправляемого монстра.
  5. Сад зла. Двадцать лет назад султан (тогда ещё молодой) нашёл посреди пустыни прекрасный сад и сорвал один цветок, чтобы подарить его жене. Тут появился разгневанный хозяин сада Арбутус; чтобы его успокоить, султан пообещал, что отдаст ему что угодно. Арбутус сказал, что через двадцать лет заберёт самое дорогое, что будет у султана. Так и случилось: теперь Арбутус забрал Жасмин…
  6. Зачарованный джинн. Джинн влюбляется в джинншу по имени Эден, которая служит маленькой девочке-сироте Данди. Проблемы начинаются, когда бутылкой, в которой живёт Эден, завладевает Абис Мал…
  7. Паутина страха. Принцессу Жасмин похищают анкбуты, гигантские пауки из легенд.
  8. Грабим море. Аладдин и капитан Аль Батрос пытаются поймать монстра, который топит торговые корабли, и выясняют, что этот монстр – робот Механикуса.
  9. Затянуть песок. Уличная воровка по имени Садира, которую Аладдин спас от стражников, влюбляется в него, но узнаёт, что у него уже есть девушка. Найдя древние книги Ведьм Песков, Садира пытается с помощью магии похитить Жасмин и увести у неё Аладдина.
  10. День чиха. Из-за сока гуавы Джинн заболевает, и его магия становится неконтролируемой. Аладдин и Яго отправляются за Сферой Мачаны, артефактом, способным лечить больных джиннов.
  11. Механизм, который мне никогда не нравился. Робот по имени Грегариус, присланный во дворец под видом подарка, гипнотизирует Аладдина и его друзей, чтобы они сдали город Механикусу. К счастью, гипноз не действует на Джинна и Ковёр.
  12. Забудки. Понюхав волшебную Розу Забывчивости, Жасмин забывает, кто она такая, и сбегает из дворца. Абис Мал и Харуд убеждают её в том, что она – жестокая разбойница.
  13. Страшные потребности. Жасмин получает в подарок зверька, который моментально исполняет желания тех, кому удаётся его напугать. Жадный Яго пытается этим воспользоваться…
  14. Песчаная подмена. Заклинание Садиры создаёт альтернативную реальность, в которой она – принцесса и невеста Аладдина, а Жасмин – уличная воровка. Чары не действуют на животных, и их пытаются разрушить Абу, Яго и Раджа, которые помнят, как всё должно быть на самом деле.
  15. Потерянный и основанный. С помощью волшебных часов Абис Мал отправляется в прошлое. Он хочет изменить историю так, чтобы Аграбу основал его предок, Абнор Мал.
  16. Лунное безумие. Аладдин разрывается между обещанием пойти на свидание с Жасмин и желанием помочь друзьям с поиском таинственных сокровищ.
  17. Неидеальная пара. Абис Мал и Механикус объединяются в злодейскую команду. Они хотят победить Аладдина и его друзей с помощью мелких летающих роботов, в которых вставлены Камни Эмоций.
  18. Дождь ужаса. Единственный эпизод, в котором нет Аладдина. Тундра берёт отпуск и оставляет Яго своим заместителем. Однако магический амулет для управления погодой отбирает злой дракон Малчо.
  19. Дюн Кихот. Садира промывает Аладдину мозги, чтобы он считал себя рыцарем и жил с ней в мире её фантазий. Джинну удаётся выдернуть Аладдина из её мира, но не исправить его разум. Для того, чтобы воссоздать до конца фантазию Садиры, ей и Жасмин придётся работать вместе.
  20. Вонючее чувство. В Аграбу приезжает ещё один жених для принцессы: одиферский принц Анкутма. Аладдин пытается выставить его идиотом, а Жасмин – заставить Аладдина ревновать.
  21. День, когда птица остановилась. Абис Малу удалось отравить султанские благовония для ванны ядом скального ифрита, который постепенно превращает жертву в камень. Но ванну принимает не султан, а Яго. Предаст ли он своих друзей в надежде получить от Абис Мала противоядие?
  22. Лёд и люди. Аладдин и его друзья знакомятся с ледяным ифритом по имени Фриджид и приглашают его посетить Аграбу, чтобы познакомить её жителей со снегом и льдом. Сначала им это нравится, но потом они понимают, что ифрит всерьёз собрался заморозить город.
  23. Унижение противоположностей. Аладдин с друзьями спасают в пустыне юношу по имени Зин и прилетают с ним в разрушенный город Пей Линг. Они не знают, что Зин косвенно виноват в его разрушении: он и его злой брат-близнец Занг обладают способностью превращаться в доброго или злого дракона в зависимости от того, кто из братьев окажется сильнее.
  24. Пойманный прохвост. Абис Мал и Харуд, обманув двух мальчишек, с их помощью завладевают магическим шлемом, который стреляет морозными лучами.
  25. Элементаль, моя дорогая Жасмин. Русалка по имени Салин похищает Жасмин и собирается увести у неё Аладдина.
  26. Зверь во время чумы. Единственный эпизод, в котором нет Яго. Корабль капитана Мерка разрушен, а монстр, за которым он гонялся всю жизнь, убит и съеден крысолюдами. Шаман, который ими правит, организует нападение на Аладдина и его друзей с целью похитить Джинна.
  27. Тленная мудрость. Во время битвы Харуд обсыпает Аладдина неким порошком и заявляет, что это Чары Неловкости. Аладдин начинает в это верить – совсем не вовремя, потому что Абис Мал сотрудничает с опасным огненным ифритом.
  28. Игра. Джинн отчаянно хочет выиграть у Ковра хотя бы во что-нибудь и говорит, что готов на всё ради победы. Два бессмертных колдуна, Динг и Упо, ловят Джинна на слове…
  29. Бедный Яго. После того, как Яго извалялся в золотом песке, на базаре его приняли за золотую птицу и ободрали ему все перья. Он ударяется в другую крайность и становится необычайно щедрым…
  30. Порошок что надо. Ожерелье, которое Аладдин нашёл и подарил Жасмин, оказалось проклятым и призвало некроманта по имени Аям Агул. Он объявляет Жасмин своей новой невестой.
  31. Царство животных. Аладдин и его друзья находят страну, в которой живут антропоморфные животные. Так как Аладдин – человек, аборигены считают его опасным.
  32. Власть – попугаю. Яго считает, что, будь у него магия, он бы с лёгкостью помог всем и каждому. Джинн на время передаёт ему свои силы…
  33. Пески судьбы. Аладдин и его друзья видят битву Всадников Рамонда и мародёров, которая раз за разом повторяется. Ясновидящий Фазир объясняет, что эти люди застряли во времени.
  34. Герой с тысячей перьев. Яго слышит предсказание о том, что именно он победит демона, который хочет завоевать Аграбу.
  35. Цитадель. Молодой колдун по имени Мозенрат хочет нанять Аладдина для приручения некоего монстра. Когда Аладдин отказывается, Мозенрат берёт в заложники Джинна и не оставляет выбора.
  36. Остров снежного человека. Аладдин с друзьями натыкаются на замок йети по имени Кутато. Монстру настолько понравился Джинн, что он захотел оставить его у себя.
  37. Тайна Кинжальной Скалы. Мозенрат похищает Аладдина, и султан посылает против него отряд стражников. К отряду присоединяются Джинн и замаскированная под мужчину Жасмин.
  38. В сердце страха. Колдунья по имени Мираж заманивает Аладдина и его друзей в свой мир под названием Морбия. Им приходится сражаться с её огненными кошками, которые питаются чужим страхом.
  39. Куда пошла ведьма? Садира случайно выпускает на волю трёх злых Ведьм Песков, которые являются источником её сил. Позже Аладдин незаслуженно обвиняет Садиру в нападении песчаной кобры. На чью сторону встанет Садира?
  40. Семь лиц Джинна. Магическая граната, брошенная Абис Малом, расщепляет Джинна на семь граней его личности. Аладдину с друзьями предстоит найти способ соединить Джинна обратно, пока Абис Мал с его помощью не завоевал Гецистан.
  41. Ветряные шакалы Мозенрата. Аладдин, Жасмин и Абу проникают в Страну Чёрного Песка, чтобы выкрасть новейшее оружие Мозенрата. Их план проваливается из-за Яго, Джинна и Ковра.
  42. Заводной герой. Мальчик по имени Вахид хочет стать героем не хуже Аладдина. У него появляется такой шанс, когда он угоняет новый шагоход Механикуса.
  43. Бес полезный. Надеясь завладеть золотым шёлком гигантской гусеницы, Нефир отравил Аладдина и заставил Джинна помочь ему добыть этот шёлк (который не только стоит кучу денег, но и является противоядием).
  44. Пахучая красотка. Аладдин и его друзья приезжают в Одифер на свадьбу Анкутмы. Прямо во время свадьбы невеста принца, Бронгильда, заявляет, что влюблена в Аладдина. Анкутма приходит в ярость…
  45. Море зла. Аладдин, Абу и Яго отправляются на охоту за сокровищами, но попадают в ловушку. Дотронувшись до заколдованного корабля, Аладдин оказывается в загробном мире, а его место на земле занимает Аям Агул.
  46. Тень сомнения. Мираж устанавливает на окраине Аграбы волшебный обелиск, тень которого стирает из реальности всё, чего касается. Аладдин отправляется за волшебным зеркалом, которое может отразить тень, а Джинн пытается решить проблему грубой силой.
  47. Пахнет бедой. Аладдин и его друзья знакомятся с Бадом, маленьким сыном Анкутмы и Бронгильды. Тем временем Одиферу угрожает нашествие ящериц со зловонным дыханием, и для победы над ними грубой силы может не хватить…
  48. Путь войны. Между Аграбой и Одифером начинается война, а Нефир поставляет оружие обеим сторонам. Аладдин пытается выяснить причину войны…
  49. Ночь живой грязи. На дворец нападает армия грязевых монстров.
  50. Прикрой яйцо. Аладдин и его друзья пытаются вернуть разъярённому грифону его яйцо, которое украл Абис Мал.
  51. Достойный султан. Жасмин похищает отряд амазонок, которые хотят сделать её одной из них. Она пытается сбежать, а на спасательную миссию вместе с Аладдином отправляется сам султан.
  52. Голову потерял. Калиф Капок, магически обезглавленный колдун, просит Аладдина воссоединить его голову и тело. Аладдин выполняет просьбу, но Капок оказывается злодеем и отделяет от тела голову Аладдина.
  53. Жук любви. Родным джунглям Тундры угрожают Механикус и его армия механических термитов.
  54. Когда зовёт Хаос. Хаос, всемогущий бог обмана и непредсказуемости, приходит в гости к Мираж. Она убеждает его, что Аграба – слишком скучный город, и Хаос решает это исправить…
  55. Охота на Джинна. Мухтар, единственный выживший представитель расы охотников за джиннами, получает заказ от Аджеда Аль-Джебраика, бывшего хозяина Джинна, который хочет вернуть своего слугу.
  56. Бронирован и опасен. Прямое продолжение мультфильма «Следуй за мечтой». Аладдин и Джинн в отъезде, а на город нападает Доминус Таск. Чтобы с ним сразиться, султан надевает проклятые доспехи своего предка Килима.
  57. Потерянные. Каждые семь лет в Аграбе пропадают дети. Их похищает армия Эль-Хатибов – боевых монстров, созданных Мираж. Аладдин узнаёт, что один из Эль-Хатибов – его старый друг Амал.
  58. Глаз бехолдера. Мираж, замаскированная под торговку, продаёт Жасмин лосьон, от которого принцесса начинает превращаться в нагу.
  59. Уход за акулой. Желая, чтобы Аладдин служил ей, Салин превращает его в акулу. Джинн, Абу и Яго ищут способ его расколдовать, и неожиданно им начинает помогать работающий на Салин осьминог Арманд.
  60. Чёрный песок. Мозенрат похищает Жасмин, султана и стражников, вместо них внедряя во дворец своих зомби.
  61. Любовь с первой феи. Аладдин и его друзья знакомятся со стаей фей, которые позволяют им летать без Ковра. Ковёр начинает чувствовать себя ненужным. Тем временем из-за фей возникают проблемы…
  62. Герой на словах. На дворец нападает Амин Дамула, вооружённый мощными артефактами. Он превращает султана в золотую фигурку и собирается отнести его Мозенрату.
  63. Затерянный Город Солнца. Мозенрат порабощает народ фей и использует их для раскопок, надеясь найти Солнце Шамаша. Части фей удаётся сбежать и попросить Аладдина о помощи.
  64. Пока вращается загробный мир. Яго и Абу находят в лаборатории Джафара некий артефакт. Яго думает, что он позволяет проходить сквозь стены, но на самом деле он переносит их в загробный мир.
  65. Как в старый криминал, часть первая. Аладдин рассказывает историю о том, как познакомился с Абу, и о том, как Миноса, Фатиму и Азиза затянуло в Камень Судьбы.
  66. Как в старый криминал, часть вторая. Минос, Фатима и Азиз возвращаются – на этот раз в облике минотавра, гарпии и гоблина. Они нападают на Аграбу, ища богатства, власти и мести.
  67. От Ипсодеты с любовью. Королева амазонок Ипсодета приглашает султана на свидание. Думая, что это будет небезопасно, Жасмин перехватывает письмо и пишет отказ. Считая, что Ипсодету оскорбили, влюблённый в неё король Пектор вызывает султана на дуэль.
  68. Судьба в огне. Азиз нападает на Аграбу и превращает всех жителей города в слизняков. Аладдин и Расул остаются вдвоём, и им приходится зарыть топор войны.
  69. Возвращение Малчо. Аладдин остаётся временным правителем Аграбы, пока султан и Жасмин в отъезде. На город нападает Малчо, старый враг Яго.

Сезон 3 (1995)

  1. Загнанный. Таинственный враг похищает Аладдина и его друзей одного за другим, пока Джинн не остаётся в одиночестве. Врагом оказывается Мухтар, который предлагает Джинну временный союз против Мозенрата…
  2. Возвращение Всадников. Банда мародёров успешно грабит один караван за другим. Пытаясь понять, как у них это получается, Аладдин внедряется в банду и узнаёт о волшебных часах…
  3. Книга Хартума. Мозенрат похищает Джинна и планирует использовать его как источник энергии для создания Философского Камня.
  4. Пока город дремлет. Мираж усыпляет весь город с помощью волшебной музыкальной шкатулки. Аладдин и Жасмин пытаются её найти и закрыть, но им мешает армия спящих, которых контролирует Мираж.
  5. Двое связаны. Понимая, что он скоро умрёт, Мозенрат решает поменяться телами с Аладдином. Но из-за вмешательства Джинна и остальных Аладдин и Мозенрат застревают в одном теле…
  6. Эфирея. Жасмин приснился сон о всемогущей богине по имени Эфирея, которая будет судить весь город и, возможно, разрушит его. Сон начинает сбываться…
  7. А тень его знает. Аям Агул оживляет собственную тень и отправляет её в мир живых, чтобы подчинить себе тени Аладдина и его друзей. Без теней им грозит гибель.
  8. Великий Раздор. В руинах заброшенной страны Месмарии Аладдин находит сундук с четырьмя драгоценными камнями; какой-то ястреб тут же выхватывает один камень. Он освобождает заточённую в этом камне королеву Делуку, которая собирается забрать остальные три, чтобы освободить своих братьев.

Тик-Так

Тик-Так – персонаж мультфильма «Питер Пэн» 1953 года.

Появления Питер Пэн

Голиаф Второй

Два весёлых амиго

Чип и Дейл спешат на помощь

Чёрный Плащ

Гуфи и его команда

Аладдин (сериал)

Мышиный Дом

Стич (аниме)

Вид Гребнистый крокодил
Род занятий Хищник
Цель Съесть капитана Крюка
Враги Капитан Крюк, мистер Сми, Голиаф Второй, Хосе Кариока, Чип и Дейл, Чёрный Плащ, Амин Дамула
Способности Высокая сила
Судьба Неизвестна

 

Биография

Тик-Так – большой крокодил, живущий в Неверленде. Когда капитан Джеймс впервые попал в Неверленд и сразился с Питером Пэном, бой закончился тем, что Питер отрезал Джеймсу ладонь и бросил её крокодилу. Тому так понравилось это угощение, что с тех пор он постоянно гоняется за капитаном Крюком, надеясь его доесть.

Во время одной из стычек крокодил случайно проглотил будильник, который с тех пор тикает у него в животе (за это крокодила и прозвали Тик-Так). По этому тиканью капитан Крюк всегда может понять, когда приближается крокодил.

Питер Пэн

В начале мультфильма Тик-Так всплыл рядом с пиратским кораблём, размышляя, как бы подобраться к Крюку. Увидев своего врага, капитан запаниковал и позвал на помощь мистера Сми, который прогнал хищника.

Второе нападение Тик-Така произошло в пещере, где Крюк и Сми держали похищенную индейскую принцессу. Он несколько раз подряд пытался проглотить капитана и, наконец, загнал его обратно на «Весёлый Роджер».

Тик-Так остался рядом с кораблём, поджидая удобного случая напасть. Наконец, во время финальной битвы капитан упал в воду, и Тик-Так вновь погнался за ним.

Что случилось потом – не совсем понятно, но во втором мультфильме Крюк говорит, что избавился от крокодила.

Голиаф Второй

Короткометражный мультфильм 1960 года, в котором Тик-Так пытается съесть главного героя.

Два весёлых амиго

В этом мультфильме Тик-Так хотел съесть Хосе Кариоку, но Хосе, внезапно поняв, что он куда-то опаздывает, предложил крокодилу сигару и ушёл. Единственный мультфильм, в котором Тик-Так разговаривает.

Чип и Дейл спешат на помощь

Тик-Так появляется в роли жестокого хищника в эпизодах «Большое приключение киви», «Слон ничего не подозревает» и «Волк в дешёвой шкуре».

Чёрный Плащ

В эпизоде «Гнев обезьян» Чёрный Плащ неудачно катапультируется из «Громокряка», и его чуть не съедает Тик-Так (этот момент попал ещё и в заставку).

В эпизоде «Грязные деньги» Тик-Так был одним из крокодилов в бассейне, который должен был пересечь Чёрный Плащ, проходивший полосу препятствий.

Также он появляется в толпе крокодилов в эпизоде «Адаптакон».

Гуфи и его команда

В эпизоде «Мыть или не мыть» Чёрный Пит хочет выиграть у Гуфи гонку на ваннах и с помощью видеокамеры узнаёт, как тот планирует преодолеть препятствия. Одно из препятствий – озеро с голодными крокодилами, среди которых вновь можно заметить Тик-Така.

Аладдин (сериал)

И вновь мы видим Тик-Така в толпе крокодилов, которые живут в султанском дворце и используются в камере пыток. Они появляются в эпизоде «Герой на словах».

Мышиный Дом

Тик-Так появлялся в эпизодах «Микки против Шелби» и «Дональд хочет летать». Несмотря на то, что он – нейтральный персонаж, он присоединился к рейдерскому захвату Мышиного Дома в эпизоде «Злодейский дом» (возможно, надеясь под шумок съесть капитана Крюка).

Шаката, Разили и Фарида

Шаката, Разили и Фарида, также известные как Ведьмы Песков – персонажи мультсериала «Аладдин» из эпизода «Куда пошла ведьма?».

Появления Аладдин (сериал)
Вид Люди
Род занятий Ведьмы
Цель Завоевать Аграбу
Союзники Песчаная змея
Враги Аладдин, Садира
Способности Магия
Судьба Обмануты и побеждены Садирой
Цитата «Наконец! После тысячи лет! Свобода!!» (Шаката)

«Какая злобная идея! Мне нравится эта девчонка!» (Разили)

«Может, ещё и скажешь им, что это ты помогла Ведьмам Песков вернуться?» (Фарида)

Появление

Куда пошла ведьма?

В этом эпизоде Садира пыталась приготовить суп и случайно перепутала рецепт супа с рецептом одного из своих зелий. Вылив негодную жидкость на песок, Садира, сама того не желая, пробудила от долгого сна трёх Ведьм Песков – Шакату, Разили и Фариду, которые и являлись источником её сил.

Ведьмы попытались убить Аладдина и его друзей с помощью песчаной змеи, но у них не получилось. Тогда они пришли к Садире и попросили её присоединиться к ним. Садира испугалась их, но не хотела предавать своих новых друзей, поэтому сказала, что подумает.

Садира хотела предупредить Аладдина о новых врагах, но узнала, что её считают виновной в нападении песчаной змеи, расстроилась и присоединилась к ведьмам. Когда Аладдин и его друзья явились в дом Садиры, чтобы узнать, что происходит, ведьмы взяли их в плен. Шаката, Разили и Фарида ушли перестраивать город. Тогда Садира освободила пленников и объяснила, что обманывает ведьм, но никто, кроме Жасмин, ей не поверил.

Джинн запер Садиру в сундуке и выбросил в окно, и команда вновь сразилась с тремя ведьмами, но проиграла. Тем временем Садире удалось сбежать, и она убедила Шакату открыть портал в Царство Туманов, чтобы она могла сбросить туда своих бывших друзей. Но когда портал был открыт, Садира столкнула в него трёх ведьм и освободила Аладдина и остальных.

Шакате удалось зацепиться за край, схватить Садиру за ногу и утащить её с собой. Портал закрылся, и Аладдину стало стыдно за то, что он считал Садиру врагом. К счастью, Садире удалось выбраться с помощью магического посоха, отобранного у Шакаты.

Яго

Яго – персонаж мультфильма «Аладдин» 1992 года и главный герой мультфильма «Возвращение Джафара» 1994 года.

яго

Появления Аладдин

Возвращение Джафара

Аладдин (сериал)

Следуй за мечтой

Аладдин и Король Разбойников

Мышиный Дом

Вид Красный ара
Род занятий Аферист
Цель Быть богатым и знаменитым
Семья Отелло – брат-близнец

Джефф – кузен

Союзники Кассим, Аладдин, Жасмин, Джинн, Абу, Тундра, Ковёр-Самолёт, султан, Раджа, принц Джон
Враги Джафар, Абис Мал, Мозенрат, Малчо, Амук Мунрах, Механикус, Салук, Мираж, Харуд Хази Бин, грязевые монстры, Салин, Аям Агул, Азиз, Расул
Способности Очень умён (для попугая), быстро летает, подражает чужим голосам, очень вынослив для своих размеров
Судьба Уехал с Кассимом
Цитата «Ни слова про сухарь!!!»

Характер

Яго – один из самых сложных по характеру диснеевских персонажей. В первом «Аладдине» он такой же злой, жестокий, бессовестный, хитрый и нечестный, как и его хозяин Джафар. Однако Яго чуть менее агрессивен и гораздо более болтлив, чем Джафар. Когда что-то идёт не по плану, Яго тут же громко выражает своё недовольство.

Хотя Яго – не главный злодей, а лишь помощник, он гораздо креативнее, чем Джафар. Именно он предложил Джафару жениться на Жасмин, а потом убить и её, и султана. Когда выяснилось, что лампа у Аладдина, Яго выкрал её для Джафара без особого труда.

Яго ненавидит сухарики (что для попугая необычно), которые султан – считавший Яго неразумным животным – часто совал ему прямо в клюв. Ненависть к султану – одна из основных причин, по которым попугай помогал Джафару. Как только Джафар сверг султана и разжаловал его в шуты, Яго тут же принялся мстить, запихивая те же самые сухари бывшему султану в рот. В последнем мультфильме его ненависть к сухарям никуда не делась – услышав от Кассима «Попугай хочет…», Яго тут же перебивает: «Скажи сухарь – и ты покойник!»

Однако в «Возвращении Джафара» мы видим, что Яго способен перевоспитаться. Из его песни I’m Looking Out For Me мы узнаём, что его всю жизнь никто не любил и не уважал. Даже Джафар не ценил его по-настоящему, из-за чего Яго от него и ушёл. Яго по-прежнему очень хитёр и умело использует доброту Аладдина, чтобы снова попасть во дворец. Из последних сцен мы видим, что Яго способен на стыд, который и заставил его предать Джафара во второй раз.

Со временем Яго начал понимать, что если он хочет, чтобы его любили и уважали, он сам должен любить и уважать других. Поэтому в сериале он остаётся преданным союзником Аладдина и Жасмин. Он по-прежнему очень жадный, но в критические моменты может отбросить свой эгоизм и прийти на помощь друзьям.

Обычно Яго старается не рисковать без необходимости и часто просит других поступать так же. В эпизоде «Тайна Кинжальной Скалы» Жасмин приказала Абу и Яго не участвовать в опасном задании, и Яго согласился. Однако в течение эпизода Яго так волновался за Аладдина и Жасмин, что в конце концов сам заявил, что пора их спасать.

Несмотря на то, что Яго перестал быть злодеем, он по-прежнему агрессивен, груб и самолюбив, впрочем, в такие моменты он почти всегда выглядит комично и уже не готов идти на такие радикальные меры, как убийство. Он часто придумывает разные (иногда не совсем честные) планы, как быстро разбогатеть.

Способности

  • Интеллект, равный человеческому: в отличие от обычных говорящих попугаев, Яго прекрасно понимает то, что он говорит, без проблем общается с другими разумными персонажами и часто придумывает, как можно победить врага или разбогатеть.
  • Подражание голосам: Яго может в совершенстве изобразить голос любого знакомого ему персонажа. Известны случаи, когда он подражал голосам Жасмин, Джафара и Мозенрата.
  • Скорость: известны случаи, когда Яго не отставал от летящего на максимальной скорости Ковра-Самолёта. В мультфильме «Аладдин и Король Разбойников» Яго очень быстро добрался от корабля Салука до Аграбы, а в эпизоде «Дональд хочет летать» Яго за один вечер долетел от Мышиного Дома до Неверленда и обратно.
  • Ловкость: в отличие от большинства диснеевских птиц, Яго может использовать в качестве рук и лапы, и крылья.
  • Зависание: в отличие от большинства птиц, Яго может зависать в воздухе.
  • Выносливость: Яго несколько раз выжил после того, как на большой скорости влетал в стены домов и другие сооружения.
  • Сила: Яго сильнее обычных попугаев. Он смог поднять к потолку тюремной камеры сферу из очень прочного стекла и сбросить тяжёлый камень на огнемёт Механикуса.

Появления

Аладдин

Яго был помощником визиря Джафара, а для всех остальных успешно притворялся безмозглым животным. Яго был недоволен после того, как Газим оказался недостойным войти в Пещеру Чудес и погиб. Джафар, однако, сохранял спокойствие и считал, что нужно найти того, кто достоин.

Когда Джафар выпрашивал у султана его кольцо с сапфиром, которое было нужно ему для зелья, Яго не вовремя подал голос и в результате чуть не поперхнулся «очередным заплесневелым, отвратительным, мерзким» сухарём. Получив желаемое, Джафар заверил Яго, что скоро он станет султаном, и Яго поклялся отомстить за сухари, когда придёт время.

Когда Джафар замаскировался под нищего старика, Яго изображал его горб, из-за чего сильно вспотел и один раз чуть не сорвал маскировку. К счастью для Яго, его присутствие уже не понадобилось после того, как Аладдин вошёл в Пещеру Чудес.

После того, как Джафара отругали за вынесение смертного приговора без суда, Яго начал жаловаться на то, что им вечно приходится подлизываться к султану и его дочери. Джафар напомнил, что сначала Жасмин нужно будет выйти замуж, а уж потом она сможет их прогнать или вообще казнить. Яго предложил новый план: пусть Джафар женится на принцессе, тогда он и станет наследником престола, после чего сам сможет избавиться и от султана, и от Жасмин.

Джафару эта мысль понравилась, но у них возникло новое препятствие: во дворец приехал принц Али Абабуа, очередной жених для Жасмин. Когда Джафар узнал, что на самом деле это Аладдин, завладевший волшебной лампой, Яго получил задание украсть её. Изобразив голос Жасмин, попугай выманил Аладдина из его комнаты и без труда выполнил задание.

Когда Джафар с помощью Джинна стал правителем Аграбы, Яго и султан поменялись ролями: теперь Яго мстил по полной программе, запихивая старику в рот чёрствые сухари.

Через некоторое время Яго заметил, что Аладдин вернулся и хочет украсть лампу. Он попытался предупредить Джафара, но на него напал Абу, ручная обезьяна Аладдина. Когда Абу был обездвижен, а Аладдин и Джафар начали драться, Яго болел за Джафара.

Когда Джафара, пожелавшего стать джинном, начало затягивать в лампу, он попытался удержаться, схватив Яго за хвост, но добился лишь того, что попугай попал в лампу вместе с ним. После этого Яго в открытую назвал Джафара идиотом.

Возвращение Джафара

Проведя какое-то время под землёй, сидевший в лампе Джафар выбрался на поверхность с помощью Яго, который не был джинном и поэтому мог вылезти из лампы сам. Джафар приказал попугаю освободить его, но Яго, раздражённый тем, что его всё время недооценивают, решил, что с него хватит. Поссорившись с Джафаром, он сбросил лампу в колодец и улетел.

Он вернулся в Аграбу, где начал думать, как бы ему снова подружиться с властями. Узнав о том, что Аладдин теперь живёт во дворце, попугай попытался убедить его, что он исправился, но Аладдин не поверил. Вскоре на Аладдина напали Абис Мал и его банда, и во время драки Яго случайно спас Аладдину жизнь, скинув на злодеев бочку. Аладдин понял, что теперь он в долгу перед Яго, и в качестве награды пообещал убедить султана разрешить попугаю остаться.

Вечером того же дня Абу получил задание охранять клетку с Яго. Когда к клетке подошёл тигр Раджа, Абу решил подшутить над попугаем и открыл клетку. К сожалению, Раджа загнал Яго во дворец как раз тогда, когда Аладдин пытался деликатно о нём поговорить. Султан сказал, что теперь Аладдин отвечает за действия Яго головой, а Жасмин разозлилась на Аладдина, который опять от неё что-то скрыл. Впрочем, Яго удалось помирить Аладдина и Жасмин с помощью реверсивной психологии, и они были благодарны.

Яго наслаждался своей новой жизнью во дворце и мечтал о том, как он будет помощником нового визиря Аладдина, и о том, как его самого назначат визирем, когда Аладдин станет султаном… но тут появился Джафар. Яго тут же начал убеждать колдуна, что он по-прежнему на его стороне, и Джафар приказал ему устроить ловушку для Аладдина и султана.

Яго подчинился, хотя ему было противно предавать своих новых союзников. Он стыдился всё больше и больше и, наконец, когда Джафар вышел из тюремной камеры, а Жасмин начала ругать Яго, он принял решение. Он начал бить по стеклянному шару, в который Джафар заточил Джинна, и на вопрос Жасмин о том, что он делает, ответил: «А на что это похоже? Пытаюсь освободить этого тупого Джинна, чтобы он спас твоего тупого парня!» Наконец, Яго смог это сделать, подняв шар к самому потолку и сбросив. Освободившись, Джинн тут же спас Аладдина, Жасмин, султана, Ковёр и Абу. Попугай заявил, что вернул все долги и не обязан помогать им дальше, и улетел.

Но во время финальной битвы, когда казалось, что всё потеряно, Яго с криком «Джафар, заткнись!!!» неожиданно вернулся. Он схватил чёрную лампу и попытался передать её Аладдину, но Джафар ударил по предателю молнией, тяжело ранив его. Из последних сил попугай толкнул ногой упавшую рядом лампу, отбросив её в лаву. Оставшись без лампы, Джафар погиб.

Яго, наконец, был прощён и стал другом Аладдина, хотя и расстроился, услышав, как Аладдин отказывается от поста визиря.

Аладдин: сериал

Яго появляется во всех эпизодах, кроме одного: «Зверь во время чумы».

В сериале Яго обычно относится к происходящему с сарказмом, реализмом или трусостью. Он готов рисковать только ради большой награды; впрочем, иногда его мучает совесть, и он действует более благородно, чем от него можно было бы ожидать.

Так, когда Садира создала альтернативную временную линию, в которой она – принцесса, а Жасмин – уличная воровка, её магия не подействовала на животных. Яго помнил, как всё должно быть на самом деле, и хотя он мог бы жить в новом мире без забот, вместо этого он повёл Абу и Раджу на поиски Жасмин, чтобы восстановить старый мир.

Яго часто пытается украсть что-то ценное, или дорого продать что-то бесполезное, или найти сокровища. Обычно в таких делах ему помогает Абу. Однажды попугай, получив сильный удар в голову, бросился в другую крайность и стал необычайно щедрым, но проблем от этого возникло ещё больше. В конце концов он пришёл к выводу, что жадным быть выгоднее, и стал прежним.

В сериале Яго влюбился в защитницу тропических лесов, мифическую птицу по имени Тундра, и в итоге стал её парнем.

В сериале мы узнаём, что у Яго есть брат-близнец Отелло и кузен Джефф.

Следуй за мечтой

Когда Аладдин и Джинн на несколько дней покинули город, Яго остался помогать Жасмин. Позируя для своего портрета, Жасмин поняла, что устала от однообразной жизни принцессы, и они спели песню More Than a Peacock Princess.

Когда из конюшни сбежал конь Сахара, Жасмин решила его найти. Изображая доброго и злого полицейских, Жасмин и Яго смогли выяснить, что это Абу выпустил Сахару, когда случайно задел засов хвостом.

Аладдин и Король Разбойников

Наступил день свадьбы Аладдина и Жасмин. Яго отвечал за приём свадебных подарков, и они интересовали его гораздо больше, чем сам праздник. Во время нападения Сорока Разбойников он пытался защищать подарки от их предводителя, но тот засунул его в бутылку.

Когда разбойники отступили, попугай узнал, что они пытались украсть некий жезл. Яго спросил, что в нём такого особенного, и на его вопрос неожиданно ответил Оракул, всезнающий дух, живший в жезле. Оракул объяснила, что Король Разбойников хочет получить её жезл, чтобы найти Сокровище Сокровищ. Попугай попытался узнать, что это за сокровище и где оно находится, но Оракул заявила, что каждый может задать ей только один вопрос, а он уже задал свой.

Он был с Аладдином и Абу, когда их поймали Сорок Разбойников и хотели казнить, но, когда Аладдин победил Салука, Яго оставили в живых. Выяснилось, что Кассим, он же Король Разбойников, он же отец Аладдина, ищет Руку Мидаса – артефакт, который превращает в золото всё, чего коснётся. Когда Кассим поехал в Аграбу, Яго помог ему вновь добраться до Жезла Оракула, но их поймали стражники во главе с Расулом, и султану пришлось приговорить их к пожизненному заключению.

Аладдин устроил им побег, но отказался сбегать вместе с ними. К удивлению Яго, Аладдин не возражал, чтобы он уезжал с Кассимом.

Кассим и Яго вернулись в пещеру Сорока Разбойников, где их ждали две плохие новости: во-первых, разбойников осталось только восемь. Во-вторых, Салук, переживший бой с Аладдином, убедил их предать Кассима, и бывший атаман попал в плен. Яго удалось сбежать; он полетел в Аграбу и рассказал обо всём Аладдину.

После финальной битвы Кассим издалека наблюдал за свадьбой своего сына, а потом решил начать жизнь с чистого листа. Яго захотел отправиться с ним. Помахав на прощание Аладдину и Жасмин, они уехали навстречу новым приключениям.

Мышиный Дом

Яго – частый гость Мышиного Дома, обычно появляющийся рядом с Абу или Джафаром.

В эпизоде «Спасибо, Минни» Яго был членом ансамбля «Попугаи Карибского моря», исполнявшего песню A Parrot’s Life For Me.

В эпизоде «Волшебный дом» Яго был с Джафаром, когда тот спас клуб и всех его гостей, которых Дейзи Дак случайно заставила исчезнуть.

В эпизоде «Дональд хочет летать» Яго вызвался отправиться в Неверленд и найти Питера Пэна.

В эпизоде «Прощай, Гуфи» Белоснежке вновь попалось отравленное яблоко, от которого она заснула. Яго спросил, будет ли она его доедать, и, не получив ответа, предложил яблоко сидевшему рядом Абу. Когда заснул и Абу, Яго закричал: «Срочно нужен принц, чтобы поцеловать обезьяну!», и к ним подошёл принц Джон из мультфильма «Робин Гуд».

В эпизоде «Злодейский дом» Яго решил снова стать злодеем. Именно он предложил Джафару устроить рейдерский захват Мышиного Дома.

Эфирея

Эфирея – персонаж одноимённого эпизода мультсериала «Аладдин».

Появления Аладдин (сериал)
Вид Богиня
Род занятий Судья, прокурор и палач
Цель Вершить суд над цивилизациями
Союзники Аладдин, Жасмин, Джинн, Абу, Яго, султан
Способности Управляет погодой, воскрешает мёртвых, обладает иммунитетом к магии
Судьба Отменила разрушение Аграбы и улетела
Цитата «Помните урок, который вы усвоили сегодня. Берегите своих людей, иначе я вернусь!»

Появления

Эфирея

В начале эпизода Жасмин взяла в руки золотую маску, которую нашла в магазине, и та вдруг заговорила женским голосом. Она произнесла пророчество о граде, землетрясении, нападении монстров и разрушении Аграбы – а именно это накануне приснилось Жасмин.

В тот же день сон Жасмин начал сбываться, но Джинну удалось победить напавших на город скорпионов. После этого появилась сама Эфирея, которая заявила, что Аграба должна предстать перед судом и будет разрушена, если она признает её недостойной.

Пока Жасмин и султан показывали богине дворцовую библиотеку, архитектурные достижения и развитую экономику, Аладдин и Джинн лихорадочно искали способ борьбы с ней. Обе пары потерпели неудачу: Эфирея заявила, что книги, искусство и деньги её не интересуют, а магические атаки Джинна на неё не подействовали. Она объявила, что город будет уничтожен, и вызвала мощную бурю, которая стала разрушать здания.

Аладдин и его друзья принялись спасать горожан; в какой-то момент Жасмин пожертвовала своей жизнью, спасая мальчика по имени Танти от падающего здания. Этот поступок заставил Эфирею передумать: она восстановила разрушенный город, воскресила принцессу и объяснила, что главная ценность Аграбы – это её жители. После этого Эфирея покинула город.

Эден

Эден – персонаж мультсериала «Аладдин».

Эден

 

Появления Аладдин (сериал)
Вид Джиннша
Род занятий Рабыня бутылки
Цель Помогать Данди
Союзники Данди, Джинн, Аладдин, Жасмин, Яго, Абу
Враги Абис Мал, Харуд Хази Бин, Мозенрат, Ксеркс, Хартум
Способности Магия почти неограниченного уровня
Судьба Навсегда осталась с Данди
Цитата «Сэндвич? Что же это за желание? Повторяй за мной: я хочу никогда в жизни не знать голода!»

Характер

Эден добрая и заботливая, но при этом импульсивная и легко злится, когда её друзьям угрожают. Для джинна она очень хитра и часто находит способ обойти связывающие её правила. Так, когда Данди хотела пожелать себе сэндвич, Эден стало обидно, что девочка тратит желание впустую, и она заставила её загадать другое желание: никогда в жизни не знать голода. Когда Эден служила Абис Малу, то предусмотрительно сделала эффекты его желаний обратимыми (Абис Мал пожелал заточить Джинна на дне океана, а затем – стать сверхсильным, но оба раза забыл прибавить «навсегда»).

Эден влюблена в Джинна, но пока они не могут быть вместе, потому что Данди, не подумав, пожелала, чтобы Эден навсегда осталась с ней; впрочем, Эден и сама чувствует, что сейчас Данди нуждается в ней больше, чем Джинн. Несмотря на это, Эден без промедлений бросилась на помощь Джинну, когда Мозенрат похитил его в эпизоде «Книга Хартума», и даже была готова занять его место в плену у Мозенрата, чтобы освободить его.

Суперспособности

Эден, как и все джинны, обладает феноменальной космической силой, позволяющей ей делать буквально всё, что угодно. Хотя она связана стандартными ограничениями джинна, при этом она может по своей воле уходить очень далеко от своего жилья, даже на другую планету (для сравнения: Джафар не мог уйти далеко от своей лампы и был вынужден рассчитывать на помощь Абис Мала).

Появления

Зачарованный джинн

В этом эпизоде бутылку, в которой жила Эден, нашла девочка-сирота по имени Данди. Девочка сразу понравилась Эден и по её совету пожелала никогда в жизни не знать голода.

Тут Эден заметил Джинн, проходивший мимо в поисках укравшего его лампу Абис Мала, и сразу же влюбился. Пока Джинн и Эден были на свидании на кольцах Сатурна, Абис Мал и Харуд похитили Данди и отобрали у неё бутылку, в которой жила Эден. Вернувшись, джиннша узнала, что у неё теперь новый хозяин.

Абис Мал хотел избавиться от Джинна, но, так как убивать Эден не могла, он пожелал заточить Джинна на дне океана. Впрочем, Эден обвела Абис Мала вокруг пальца: она подсказала Джинну, как можно сбежать, потому что Абис Мал забыл прибавить «навсегда».

Абис Мал пожелал сверхчеловеческую силу, и Эден превратила его в великана. Он попытался убить Аладдина, но Джинн нашёл способ лишить Абис Мала его новых сил; как вновь уточнила Эден, Абис Мал не сказал, что хочет стать сильным навсегда.

У Абис Мала осталось одно желание. Он пожелал превратить Аладдина и Джинна в тараканов, но в последний момент Абу выхватил у него бутылку и швырнул её Данди. Девочка тут же пожелала отменить последнее желание Абис Мала. Заклинание Эден отскочило от Аладдина и Джинна, и в тараканов превратились Абис Мал и Харуд.

Джинн надеялся, что третьим желанием Данди даст Эден свободу, однако девочка, не подумав, сказала: «Хочу, чтобы ты всегда была со мной», и Эден пришлось исполнить это желание.

Книга Хартума

В этом эпизоде Джинн и Эден хотели пойти на свидание, посвящённое годовщине их первой встречи, но у Мозенрата были другие планы. Он взял в плен Джинна и использовал его как источник энергии для создания Философского Камня. Аладдин, Эден и остальные отправились спасать Джинна, и Эден предложила Мозенрату взять её вместо Джинна. Мозенрат согласился, но вовсе не собирался держать слово: теперь оба джинна попали в плен и начали быстро стареть.

Создав Философский Камень, Мозенрат понял, что его самого обманули: артефакт не сделал Мозенрата сильнее, но позволил духу Хартума покинуть книгу. Аладдину удалось спасти обоих джиннов. На свободе их силы быстро восстановились, и они победили Хартума, уничтожив Философский Камень и снова заточив колдуна в книгу.

Шаман

Шаман – персонаж мультсериала «Аладдин» из эпизода «Зверь во время чумы».

Появления Аладдин (сериал)
Вид Человек
Род занятий Правитель крысолюдов
Цель Стать сильнейшим колдуном в мире
Союзники Крысолюды
Враги Аладдин, Абу, Джинн, Мерк
Способности Магия
Судьба Убит собственным монстром
Цитата «Теперь я всемогущий, ведь у меня есть сила ста волшебников и одного джинна!»

Появление

Зверь во время чумы

Шаман правил племенем крысолюдов. Он приказал им взять в плен Джинна, чтобы он мог забрать его силы себе. Увидев приближающихся к его пещере Аладдина, Абу и Мерка на летучем корабле, шаман приказал остановить их, но слишком поздно: корабль врезался в стену, и герои вступили в бой. После того, как Джинн убедил крысолюдов восстать против шамана, они напали на него и разбили его посох. В результате теневой монстр, которого шаман призвал для битвы с Аладдином и Абу, убил самого шамана.

Харуд Хази Бин

Харуд Хази Бин – персонаж мультсериала «Аладдин».

Появления Аладдин (сериал)
Вид Человек
Род занятий Разбойник
Цель Быть богатым и как можно меньше работать
Союзники Абис Мал, Магма
Враги Аладдин, Жасмин, Яго, Джинн, Абу, Ковёр-Самолёт, султан
Способности Высокий интеллект
Судьба Арестован вместе с Абис Малом
Цитата «Думай! Кто разрушает все твои планы? Какое существо неприятнее, чем ифрит? Синий, волшебный… ну?»

Харуд – помощник пустынного бандита Абис Мала. Он жесток, циничен и гораздо более умён, чем его босс. При этом Харуд ленив и выполняет приказы Абис Мала с большой неохотой. Иногда ему удаётся перехитрить своего начальника и заставить его самого сделать то, что он пытался ему приказать. Например, однажды во время опасной охоты за сокровищами он сказал: «Хорошо, значит, я стану первым, кто дотронется до этого золота!» – после чего жадный Абис Мал тут же бросился за золотом сам и попал в ловушку.

Несмотря на это, Харуд выполняет все приказы своего босса и принимает участие почти во всех его злодейских планах. Он хитрее и сильнее, чем Абис Мал, и поэтому гораздо опаснее. Иногда он договаривает за Абис Мала его фразы (когда тот забывает, что хотел сказать) и придумывает, как прикрыть слабые места в его планах.

Почему Харуд не пытается свергнуть Абис Мала, сказать трудно. Скорее всего, дело в том, что он ленив и не хочет брать на себя ответственность за всю банду. Впрочем, он знает, что его начальник – идиот, и без сомнения переходит на сторону Жасмин, которая теряет память и пытается свергнуть Абис Мала в эпизоде «Забудки».

Хартум

Хартум – персонаж мультсериала «Аладдин» из эпизода «Книга Хартума».

хартум

Появления Аладдин (сериал)
Вид Лич
Род занятий Суперзлодей
Цель Вернуть себе тело и завоевать мир
Союзники Мозенрат и Ксеркс
Враги Аладдин, Джинн, Яго, Абу, Ковёр-Самолёт, Эден
Способности Магия
Судьба Побеждён Джинном и Эден и вновь заточён в книге
Цитата «Его нужно не найти, а сделать!»

Появление

Книга Хартума

Хартум – лич, филактерией которого является его магическая книга. Тело Хартума давно погибло, и его единственной надеждой на возрождение было создание Философского Камня. Ему был нужен кто-то достаточно жадный, кто захотел бы создать этот артефакт и добровольно освободить Хартума. Этим кем-то оказался Мозенрат, который потратил целых 7 лет на поиски книги.

Узнав о том, что Мозенрат – злой колдун, живший в книге дух Хартума сказал ему, что все магические тайны Вселенной откроются тому, кто создаст Философский Камень. Первые ингредиенты Мозенрат достал легко, но, услышав, что нужен источник космической силы, понял, что ему снова придётся ловить Джинна.

Даже одного джинна оказалось недостаточно, и Мозенрат сумел взять в плен ещё одного (а именно Эден). Но, как только некромант получил Философский Камень, выяснилось, что Хартум его обманывал: артефакт не сделал Мозенрата сильнее, а вернул Хартуму его тело. Восставший лич оказался намного сильнее Мозенрата и Аладдина, вместе взятых. Впрочем, Аладдину удалось освободить Джинна и Эден, к которым быстро вернулись силы.

Пока Джинн отвлёк Хартума, Эден развязала тюрбан лича и лишила его Философского Камня. После того, как джинны уничтожили Камень, Хартум вновь потерял тело и застрял в книге.