Песчаная акула

Песчаная акула – персонаж мультсериала «Аладдин».

Появления Аладдин (сериал)
Вид Акула-мутант
Род занятий Хищник
Цель Съесть Аладдина и его друзей
Враги Мерк, Аладдин, Жасмин, Яго, Абу, Джинн, Ковёр-Самолёт, Фарук, шаман, Расул
Способности Высокая сила и скорость
Судьба Убита и съедена крысолюдами

Появления

В поисках пропавшей акулы

В этом эпизоде песчаная акула вызвала переполох в Аграбе. Позже появился и капитан Мерк, который хотел её поймать и искал для этой цели команду. Аладдин и его друзья вызвались помочь. Изначально Мерк не хотел брать на борт женщину, но выяснилось, что Жасмин отлично бросает гарпун, и он передумал.

Мерк оказался ненадёжным союзником: он высадил Абу и Жасмин на песчаной дюне, надеясь использовать их как приманку для акулы. Аладдин и остальные устроили бунт и полезли спасать Жасмин и Абу. Они нашли их, но тут появилась акула. Капитан хотел убить её гарпуном, но не получилось. Аладдин и его друзья вырубили акулу, заставив её врезаться в скалу.

Команда вернулась в Аграбу, и акулу привязали к дворцу. Аладдин спросил, что Мерк будет делать теперь, когда монстр, за которым он гонялся всю жизнь, наконец пойман. Мерк не знал ответа на этот вопрос.

На следующее утро акула исчезла, и Мерк отправился за ней. Он вновь предложил Аладдину составить ему компанию, но тот предпочёл остаться в городе. Аладдин догадался, что Мерк, потерявший свой смысл жизни, сам отпустил монстра, чтобы продолжить вечную погоню.

Зверь во время чумы

Мерк уже почти догнал монстра, но его опередили крысолюды. Они загарпунили монстра и съели его. Позже Аладдин и Мерк, собиравшиеся спасти Джинна от крысиного шамана, построили из акульих костей новый корабль, потому что старый разбился.

Пектор

Пектор – персонаж мультсериала «Аладдин» из эпизода «От Ипсодеты с любовью».

Пектор

Появления Аладдин (сериал)
Вид Человек
Род занятий Король Мускара
Цель Завоевать сердце Ипсодеты
Союзники Ипсодета, Скара
Враги Аладдин, султан
Способности Сверхчеловеческая сила, электрокинез
Судьба Завоевал сердце Скары
Цитата «Королева влюбилась в меня, не так ли?»

Появление

От Ипсодеты с любовью

Король Пектор прибыл на Галифем, чтобы попытаться произвести впечатление на королеву Ипсодету, но выяснил, что она влюблена в султана Аграбы. Тем временем королева написала султану любовное письмо с приглашением на свидание. Перехватившая письмо Жасмин подумала, что её отцу будет небезопасно идти на это свидание, и написала ответ с отказом (а Яго ещё и добавил от себя пару ругательств).

Прочитав ответ и подумав, что это написал султан, Ипсодета рассердилась. Пектор тоже прочитал письмо и, заступаясь за оскорблённую королеву, вызвал султана на дуэль. Понимая, что у её отца нет шансов против этого сверхчеловека, Жасмин убедила Аладдина замаскироваться под султана и пойти на дуэль вместо него.

Пока Аладдин дрался с Пектором, явился настоящий султан, пожелавший узнать, что вообще происходит. Поняв, что его обманули, Пектор схватил настоящего султана, но его остановили Ипсодета и Скара. Поговорив с султаном, Ипсодета поняла, что письмо писал не он. Султан заявил, что Жасмин не имела права решать за него, и принял приглашение Ипсодеты; тем временем Пектору начала нравиться Скара.

Паста Аль-Денте

Паста Аль-Денте – персонаж мультсериала «Аладдин».

Появления Аладдин (сериал)
Вид Человек
Род занятий Султан Гецистана
Цель Спасти свой город от разрушения
Союзники Аладдин, Жасмин, султан, Джинн, Абу, Яго, Ковёр-Самолёт
Враги Нефир, Абис Мал, Харуд Хази Бин
Способности Опытный политик и бизнесмен
Судьба Взял в плен Абис Мала и Харуда
Цитата «Добро пожаловать в Гецистан!»

Появления

Никогда не говори «Нефир»

В этом эпизоде Аладдин и его друзья впервые прибыли в Гецистан, город, славившийся своими казино. Султан Паста Аль-Денте рассказал им, что город постоянно разрушает монстр по имени Самир Сокрушитель, а Нефиру и его бригаде бесов приходится всё отстраивать.

Аладдин предложил избавить город от Самира. Выяснилось, что Самир разрушает город, танцуя в заколдованных башмаках под музыку Нефира и других бесов (которые постоянно разрушали город, чтобы зарабатывать на его же ремонте). Нефир надел подобные башмаки и на Джинна, чтобы разрушать город в два раза чаще, но в конце концов и Самиру, и Джинну удалось снять башмаки, а Нефир был выведен на чистую воду.

Семь лиц Джинна

В этом эпизоде Аладдин и его друзья вновь прилетели в Гецистан. После того, как магическая граната Абис Мала расщепила Джинна на семь граней, три из них стали работать на Абис Мала и похитили султана Аль-Денте. Абис Мал объявил себя новым правителем Гецистана, но его удалось остановить, когда Джинн вновь собрался воедино.

Прикрой яйцо

В этом эпизоде Аладдин и его друзья явились в Гецистан, чтобы вернуть яйцо грифона, украденное Абис Малом и Харудом. Яго захотел сыграть с местным султаном в рулетку, но во время игры в казино ворвалась грифониха, и Аль-Денте спасся бегством.

После того, как грифониха получила своё яйцо обратно, Аль-Денте посадил Абис Мала и Харуда в тюрьму.

Оракул

Оракул – персонаж мультфильма «Аладдин и Король Разбойников».

оракул аладдин

Появления Аладдин и Король Разбойников
Вид Дух
Род занятий Оракул
Цель Ответить на один вопрос того, кто её вызовет
Способности Знает всё
Судьба Указала путь к Исчезающему Острову
Цитата «Я связана правилом: один вопрос, один ответ.»

Аладдин и Король Разбойников

Оракул – всезнающий дух. Она живёт в магическом жезле и может ответить каждому на любой вопрос, но только на один.

Вопрос необязательно задавать, обращаясь напрямую к Оракулу. Так, когда Яго размышлял вслух, зачем разбойникам понадобился жезл, Оракул появилась и ответила на его вопрос: объяснила, кто она и что от неё хочет Король Разбойников. Яго был рассержен тем, что так бездумно потратил свой единственный вопрос.

Хотя Оракул обязана правдиво ответить на один вопрос того, кто её вызовет, она может сама решить, насколько подробный дать ответ. Так, когда Аладдин спросил, где его отец, Оракул велела идти по следу Сорока Разбойников (не уточнив, что его отец – один из них). Когда Салук заставил Кассима спросить, где Рука Мидаса, она ответила более конкретно: превратилась в световой шар, который указал разбойникам дорогу к Исчезающему Острову.

Нефир Хазенуф

Нефир Хазенуф – персонаж мультсериала «Аладдин».

Нефир

Появления Аладдин (сериал)
Вид Бес
Род занятий Бригадир строителей
Цель Зарабатывать деньги
Союзники Другие бесы
Враги Паста Аль-Денте, Самир Сокрушитель, Анкутма, Аладдин
Способности Очень хитрый, быстро летает
Судьба Арестован
Цитата «Всегда к твоим услугам, о мудрый и щедрый султан!»

Появления

Никогда не говори Нефир

В этом эпизоде Аладдин и его друзья впервые прибыли в Гецистан, город, славившийся своими казино. Султан Паста Аль-Денте рассказал им, что город постоянно разрушает монстр по имени Самир Сокрушитель, а Нефиру и его бригаде бесов приходится всё отстраивать.

Аладдин предложил избавить город от Самира. Самиром оказался огромный танцующий носорог. Решить проблему в лоб не получилось, и тогда Джинн проник в пещеру, где Самир отсыпался днём. Он поговорил с ним и выяснил, что на самом деле Самир не злой, но из-за башмаков неизвестного происхождения его тянет танцевать каждый раз, когда он слышит музыку. Выяснилось, что всё это придумал Нефир, чтобы постоянно разрушать город и зарабатывать деньги, отстраивая его заново. Нефиру удалось надеть такие башмаки и на Джинна (бес решил, что с двумя монстрами он будет разрушать город вдвое чаще и зарабатывать ещё больше денег).

Ночью Самир и Джинн напали на город вместе, и Джинн рассказал Аладдину, что случилось. Аладдину и его друзьям пришлось с помощью собственной музыки увести монстров подальше от города. Нефир не сдавался, и началась музыкальная битва, в процессе которой Джинн и Самир танцевали всё быстрее, и, наконец, их волшебные башмаки взорвались.

Нефир и его бесы были арестованы, и их заставили танцевать на потеху публике.

Бес полезный

Нефир хотел проникнуть в башню гусеницы, прядущей золотой шёлк, но его бесам не удалось пройти охрану. Нефир решил прибегнуть к помощи Джинна: он добавил в молоко Аладдина яд, от которого тот заснул, и оставил записку, что разбудить Аладдина может только золотой шёлк. Джинну пришлось умолять Нефира о помощи, так как только бесы знали, где добыть такой шёлк. Джинн прошёл охрану башни, но после этого Нефир поймал его в бутылку.

Казалось, что Нефир победил, но тут гусеница вылезла из кокона и превратилась в гигантскую моль. Теперь Нефиру пришлось выпустить Джинна и умолять его о помощи. Используя Нефира как приманку, Джинн поймал моль и замотал её обратно в кокон, взяв лишь короткую нить для излечения Аладдина. Нефир был брошен в башне на произвол судьбы, но смог сбежать.

Путь войны

В этом эпизоде Нефир был назначен военным советником султана после того, как на Аграбу напали варвары из Одифера. Он поставлял Аграбе оружие и защитные системы (не даром, конечно). Позже выяснилось, что он снабжает оружием и варваров и что именно он стоит за их вторжением (он сказал им, что Аладдин украл их священный ковчег с сыром).

Когда Аладдин и Анкутма встретились и поняли, что Нефир – двойной агент, Нефир соврал генералу Гауде, что Анкутму взяли в плен. Гауда в ярости заказал самое сильное оружие, какое Нефир мог построить. Позже и султан получил от Нефира новейшую разработку: башню, стрелявшую электрическими разрядами.

С помощью этого орудия Нефир пытался избавиться от Аладдина, но тому удалось выжить. После того, как Джинн объявил перемирие, командиры обеих сторон призвали Нефира к ответу и обнаружили, что священный ковчег с сыром украл он. Беса заставили вернуть все деньги, заработанные продажей оружия, и за свой счёт отстроить разрушенную Аграбу.

Мухтар

Мухтар – персонаж мультсериала «Аладдин».

Мухтар

Появления Аладдин (сериал)
Вид Мухтар
Род занятий Охотник за джиннами
Цель Поймать Джинна
Союзники Аладдин, Аджед Аль-Джебраик
Враги Мозенрат
Способности Опытный охотник, владеет мечом
Судьба Помирился с Джинном
Цитата «Я ищщщщу джинна!»

Появления

Мухтар – это не имя, а название расы; он – последний выживший представитель своего вида. Мухтар появляется в двух эпизодах.

В эпизоде «Охота на Джинна» он работал на прежнего хозяина Джинна, Аджеда Аль-Джебраика, который потратил все три желания, но хотел вновь заставить Джинна служить ему.

В эпизоде «Загнанный» мухтара нанял Мозенрат, который хотел заточить Джинна в Кристалл Икс и украсть его силы. После того, как Джинн спас мухтара от хищного растения, тот предал Мозенрата и помог Аладдину спасти Джинна.

Мотиас

Мотиас – персонаж мультсериала «Аладдин» из эпизода «Бес полезный».

Мотиас

Появления Аладдин (сериал)
Вид Моль-бесоед
Род занятий Хищник
Цель Съесть Нефира
Враги Джинн, Яго, Нефир Хазенуф
Способности Высокая сила и скорость
Судьба Заточён в кокон Джинном

Появление

Бес полезный

В этом эпизоде Нефир привёл Джинна и Яго в башню Мотиаса, чей золотой шёлк мог пробудить Аладдина, заснувшего зачарованным сном. Джинн прошёл охрану башни, но после этого Нефир поймал его в бутылку.

Казалось, что Нефир победил, но тут Мотиас вылез из кокона. Он попытался съесть Яго, но понял, что это не бес, выплюнул его и погнался за Нефиром. Бесу пришлось выпустить Джинна, чтобы он его спас. Вдвоём Джинну и Нефиру удалось поймать Мотиаса в гигантскую паутину. Когда Мотиас бросился за приманкой (то есть за Нефиром), Джинн замотал моль обратно в кокон.

Мозенрат

Мозенрат – один из главных злодеев мультсериала «Аладдин».

Мозенрат

Появления Аладдин (сериал)
Вид Человек
Род занятий Некромант
Цель Получить силу Джинна и захватить мир
Семья Дестан – отчим
Союзники Ксеркс, Сирокко, Амин Дамула, армия нежити
Враги Аладдин, Жасмин, Джинн, Абу, Яго, Ковёр-Самолёт, Эден, Мухтар, султан, Расул
Способности Магия
Судьба Вернулся в своё умирающее тело и был заточён в антимагическую клетку
Цитата «Знаешь, мне нравится быть полуфеноменальным и внекосмическим!»

Характер

Мозенрат амбициозный и самовлюблённый. Во многом он похож на Джафара: он тоже колдун, так же одержим властью и так же жесток. Конечная цель Мозенрата – завоевать мир, и ради её достижения он пойдёт на всё.

В сериале он, как правило, пытается нарастить свою мощь (как магическую, так и военную) или строит хитрые планы, за исполнением которых следит лично. Он спокоен и рассудителен, но может разозлиться, если всё идёт не так, как он хочет. Он настолько эгоистичен, что даже не хочет позволять другим злодеям уничтожить Аладдина. Тем не менее, Мозенрат умён, хитёр и очень сообразителен – он может догадаться о случившемся, имея на руках очень мало улик, на ходу исправить свой план и сделать его почти идеальным.

Мозенрат более предусмотрителен, чем Джафар, а может, он просто слышал о том, что с ним случилось. Когда Джафар понял, что Джинн сильнее его, он пожелал стать джинном и тут же оказался заточён в лампе. Цель Мозенрата – отобрать силу уже существующего джинна, при этом не становясь джинном самому.

Хотя Мозенрат – злодей, он по-своему честен и благороден. Технически он мог бы застать Аладдина врасплох, когда тот был один, и прикончить его, однако он считает такой поступок недостойным, помня о том, что и Аладдин предпочитает его не убивать.

Суперспособности

Мозенрат вооружён магической перчаткой, с помощью которой он колдует: стреляет огнём и энергетическими лучами, телепортирует себя и других, открывает порталы, летает, владеет телекинезом и иллюзиями, с помощью которых может маскироваться или проецировать своё изображение.

Мозенрат унаследовал от своего отчима Дестана много магических артефактов; в эпизоде «Герой на словах» он экипирует ими разбойника по имени Амин Дамула, чтобы тот похитил султана Аграбы.

Магия Мозенрата очень эффективна против Джинна. При первой встрече Мозенрат и Джинн ещё не знали, кто из них сильнее, но впоследствии заклинания Мозенрата раз за разом одерживали верх. Только один раз Джинну удалось обезвредить Мозенрата, надев на его руку антимагическую варежку, пока колдун смотрел в другую сторону.

Уязвимости

Мозенрат носит перчатку на правой руке, которая из-за этого артефакта сильно пострадала: плоть на ней давно сгнила, и остались лишь кости (впрочем, Мозенрат всё равно может ими двигать).

Хотя Мозенрат много знает о заклинаниях, зельях и других аспектах магии, сам он не может колдовать без своей перчатки. Кроме того, у него нет заклинаний, мгновенно убивающих врага: его энергетические лучи лишь причиняют сильную боль и могут лишить сознания, но для людей с высоким болевым порогом (например, Аладдина) они не так страшны, поэтому Аладдин не боится нападать на Мозенрата в лоб.

Мозенрат беспомощен в ближнем бою: по какой-то причине он не может применять боевую магию, когда его кто-то касается, что много раз позволяло Аладдину его остановить.

Хотя Мозенрат молод, он физически слаб и неизлечимо болен: рано или поздно магическая перчатка прикончит его так же, как и его правую руку. Зная, что его смерть близка, Мозенрат в эпизоде «Двое связаны» попытался поменяться телами с Аладдином.

Появления

Цитадель

В этом эпизоде Мозенрат впервые прибыл в Аграбу. Он искал того, кто сможет выполнить его опасное задание. Он натравил на город птеродактиля, планируя нанять того, кто его победит. Естественно, это оказался Аладдин. Мозенрат предложил ему большую награду за своё задание, но Аладдин отказался: его не устраивало, что колдун подверг город опасности только для того, чтобы найти себе помощника.

На следующее утро Мозенрат пробрался в дом Аладдина и украл лампу, в которой спал Джинн. Затем он разбудил Аладдина, Абу, Яго и Ковёр и телепортировал их к своему дворцу в Стране Чёрного Песка.

Мозенрат вызвал Тирдака, монстра из другого измерения, который питался магией и магическими существами. У него был ошейник, способный контролировать этого зверя, но так как сам Мозернат был магом, ему было опасно приближаться к нему. Он отдал ошейник Аладдину и приказал надеть его на Тирдака, пока тот не сожрал Джинна. У Аладдина это получилось, и теперь Мозенрат контролировал монстра.

С его помощью он хотел победить магов, защищавших города Персидского Залива, а потом начать вторжения, но Аладдину удалось снять с Тирдака ошейник. Монстр напал на Мозенрата, и колдуну пришлось отправить его обратно в родное измерение.

Тайна Кинжальной Скалы

В этом эпизоде Мозенрат похитил Аладдина и потребовал, чтобы взамен Жасмин отдала ему Джинна. Обмен должен был состояться у Кинжальной Скалы, на границе султаната и Страны Чёрного Песка. Мозенрат потребовал, чтобы стражников не присылали.

Несмотря на протесты Жасмин, султан всё равно отправил стражников. Жасмин и Джинн, замаскированные под стражников, отправились с ними. Отряд заметил Ксеркс и предупредил Мозенрата. Колдун послал против них отряд зомби, но Жасмин и Джинн быстро с ними расправились. Мозенрату удалось поймать весь отряд в каменную ловушку, но Жасмин, Джинну и Ковру удалось спастись.

Встретившись с ними у Кинжальной Скалы, Мозенрат объяснил, что на самом деле скала – это гигантский Кристалл Икс, артефакт, с помощью которого можно брать в плен магических существ. Ему почти удалось захватить Джинна с помощью этого кристалла, но в последний момент Жасмин схватила Мозенрата за плащ и затащила его под магический луч кристалла. Мозенрат и Ксеркс оказались в ловушке.

Впрочем, через некоторое время они выбрались и начали строить план мести.

Ветряные шакалы Мозенрата

В этом эпизоде Аладдин, Жасмин и Абу узнали, что Мозенрат нашёл сверхмощное магическое оружие, и решили украсть и уничтожить его, пока оно не попало во дворец Мозенрата. Им удалось угнать телегу, на которой везли оружие, и они направились обратно к Аграбе.

Тем временем Яго узнал, куда они отправились, и решил, что они охотятся за сокровищами. Он убедил Джинна и Ковёр отправиться с ним в Страну Чёрного Песка, но там их быстро засекли магические сенсоры Мозенрата. Некромант быстро поймал их и из их слов понял, что Аладдин тоже где-то здесь. Он догадался, что Аладдин правит телегой с оружием, и устроил ему засаду.

Мозенрат взял в плен всю команду и посадил их в тюрьму, скованных антимагическими оковами, чтобы даже Джинн не мог сбежать. В потолок тюремной камеры был вставлен кристалл, который должен был утром сфокусировать солнечный свет и сжечь героев дотла. Перед тем, как уйти, Мозенрат показал своё новое оружие: сверхмощного штормового элементаля по имени Сирокко.

Оставив героев умирать, Мозенрат двинулся на Аграбу. Однако у Абу, как всегда, оказались с собой отмычки. С их помощью он освободил Джинна, который уничтожил кристалл и спас всех остальных. Они вернулись в Аграбу и сразились с Мозенратом, но даже Джинн не смог справиться с Сирокко. Наконец, Яго нашёл выход: изобразив голос Мозенрата, он приказал элементалю лететь на край света и никогда не возвращаться.

Чёрный песок

В этом эпизоде Мозенрат поймал в ловушку отряд стражников с помощью магического чёрного песка и заменил их на своих замаскированных зомби. По его приказу они доставили во внутренний двор замка сотни бочек с чёрным песком и с его помощью похитили Жасмин. Она тоже была заменена на зомби.

Когда Абу и Яго увидели, как принцесса несёт какую-то непонятную бочку и никак на них не реагирует, они поняли, что творится что-то странное. Позже под действие песка попал и Джинн.

Аладдин, Яго, Абу и Ковёр вскоре раскрыли план Мозенрата и выяснили, что колдун расположился в старом подвале Джафара. Героям не удалось спасти султана, и, заняв его трон, Мозенрат сбросил со своих зомби маскировку. Аладдин был брошен в чёрный песок, который оказался портативной чёрной дырой.

Пока Абу и Яго отвлекли на себя Мозенрата и Ксеркса, Ковёр с привязанной верёвкой нырнул в чёрный песок и помог всем сбежать. Мозенрат ударил заклинанием, которое Джинн отбил обратно. Аладдин пытался не дать колдуну упасть в его собственную чёрную дыру, но колдун, желая утянуть за собой Аладдина, не удержался и улетел сам.

Скорее всего, из чёрной дыры Мозенрат без труда выбрался, учитывая его способность к телепортации.

Герой на словах

В этом эпизоде во дворец проник разбойник Амин Дамула в крылатых сандалиях. С помощью волшебного порошка он превратил султана в золотую фигурку и забрал его с собой. Аладдин на Ковре-Самолёте погнался за ним, но Амину удалось победить его с помощью зачарованной обезьяньей лапы и магического жезла.

На помощь Аладдину и Ковру пришёл Яго, и втроём им всё же удалось победить бандита. Джинна спросили, как расколдовать султана, и он сказал, что нужен коготь грифона. К сожалению, все грифоны в Персидском Заливе были похищены тем, на кого работал Амин. Расул начал допрос бандита, угрожая скормить его крокодилам, но тут появился и сам начальник Амина – Мозенрат, от которого тот и получил все артефакты. Отругав своего бестолкового помощника, он напомнил, что у того ещё осталось два артефакта.

Амин использовал пояс невидимости, чтобы сбежать из тюремной камеры, запереть в ней Аладдина и Жасмин и вновь украсть заколдованного султана. Но Яго украл пояс, и Амину пришлось использовать последний артефакт: камень трансформации, с помощью которого он превратился в грифона и вступил в бой с Аладдином и Джинном. Мозенрат рассердился: Амин выбрал то самое существо, с помощью которого можно было расколдовать султана. Яго с помощью пояса невидимости забрал и султана, и необходимый коготь, после чего Джинн победил грифона и превратил Дамулу обратно в человека.

Мозенрат забрал своего бесполезного помощника и в качестве наказания превратил его в зомби.

Затерянный Город Солнца

В этом эпизоде Мозенрат поработил племя фей и заставил их искать в пустыне артефакт под названием Солнце Шамаша – магически созданное искусственное солнце. Зная, что даже он не сможет контролировать всех фей сразу, Мозенрат держал большую часть племени в тюрьме, а раскопками занимался только один отряд. Одной из фей удалось сбежать, и она решила позвать на помощь Аладдина, который познакомился с феями в предыдущем эпизоде.

Фея привела Аладдина и его команду к Городу Солнца, где они стали шпионить за Мозенратом. Аладдин решил найти Солнце Шамаша первым и победить Мозенрата с его помощью; тем временем Джинн, Абу и Яго проникли в храм, где Мозенрат держал основную часть племени фей.

Тут в храм прилетел Ксеркс, чтобы набрать для раскопок ещё один отряд фей. Джинн превратил себя, Абу и Яго в фей, чтобы замаскироваться, и Яго тут же убедил фей начать забастовку. Узнав о забастовке, к феям явился сам Мозенрат; он тут же увидел, что три из фей – ненастоящие, и превратил их обратно. Джинн пошёл в атаку, но Мозенрат отправил его прямо в Солнце Шамаша. Некромант активировал Солнце и приготовился поджарить Аладдина, но тут вмешались феи: они подняли в воздух статуи, чтобы защитить Аладдина от смертоносных лучей. Затем феи украли перчатку Мозенрата и закопали её в песке, а Солнце Шамаша зашвырнули в космос.

Загнанный

Однажды ночью за Аладдином и его друзьями начало гоняться странное существо, которое похищало их одного за другим, пока не остался один Джинн. Существом оказался Мухтар, которому была нужна помощь Джинна в борьбе с Мозенратом. Зная, что Джинн вряд ли добровольно согласится помогать своему врагу, Мухтар взял его друзей в заложники.

Вместе они проникли во дворец Мозенрата, где Мухтара чуть не съело огромное плотоядное растение. Джинн спас его, и теперь Мухтар был перед ним в долгу. В следующей комнате оказался Кристалл Икс, в который тут же затянуло Джинна. Оказалось, что всё случившееся подстроил Мозенрат, чтобы взять Джинна в плен.

Мухтар соврал Мозенрату, что остальных пришлось убить, и колдун, который сам хотел покончить с Аладдином, разозлился. Впрочем, он заплатил Мухтару, как и обещал, после чего начал перекачивать силу Джинна в собственное тело.

Мухтар ушёл в пустыню, где освободил Аладдина и его друзей, сказав, что таким образом возвращает долг Джинну. Мухтар ушёл, а Аладдин и команда направились во дворец, чтобы сразиться с некромантом. К сожалению для них, тот уже стал гораздо сильнее, чем был, и легко обездвижил их всех. Чего Мозенрат не ожидал, так это возвращения Мухтара, который разбил Кристалл Икс и связал Мозенрата антимагической верёвкой. Так Мухтар выплатил свой долг по-настоящему, а Джинн получил свои силы обратно, и они заключили перемирие.

Книга Хартума

После семи лет поисков Мозенрат, наконец, нашёл легендарную книгу, в которой был заточён дух злого колдуна Хартума. Дух рассказал Мозенрату, как создать Философский Камень, который сделает его намного сильнее. Первые ингредиенты Мозенрат достал легко, но, услышав, что нужен источник космической силы, понял, что ему снова придётся ловить Джинна.

Ему легко удалось заманить Джинна, который готовился к свиданию с Эден, в антимагическую ловушку. Узнав о случившемся, Эден, Аладдин, Абу, Яго и Ковёр отправились спасать Джинна.

Мозенрат посадил Джинна в бутылку, подсоединённую к котлу, где он делал Философский Камень, но даже магии Джинна оказалось недостаточно. Эден ворвалась в замок и попыталась освободить Джинна, но не смогла. Она предложила Мозенрату взять её вместо Джинна. Мозенрат согласился, но вовсе не собирался держать слово: теперь оба джинна попали в плен и начали быстро стареть.

Создав Философский Камень, Мозенрат понял, что его самого обманули: артефакт не сделал Мозенрата сильнее, но позволил духу Хартума покинуть книгу. Древний колдун оказался гораздо сильнее Мозенрата и Аладдина, вместе взятых, но Аладдину удалось спасти обоих джиннов. На свободе их силы быстро восстановились, и они победили Хартума, уничтожив Философский Камень и снова заточив колдуна в книгу.

Двое связаны

Перчатка на руке Абис Мала вытягивала его жизненные силы, и он знал, что скоро умрёт. Как и многие другие злодеи, он решил переселиться в новое тело. Естественно, он выбрал тело Аладдина, чтобы одновременно спасти себя и погубить своего врага.

Замаскировавшись под Жасмин, Мозенрат проник во дворец и предложил Аладдину прогуляться по саду. Его обман был раскрыт, когда появилась настоящая Жасмин, но он успел схватить Аладдина и телепортироваться с ним в Страну Чёрного Песка.

Мозенрат начал процесс обмена тел, но друзья Аладдина взяли замок штурмом и сорвали ритуал. Тело Мозенрата превратилось в камень; решив, что это может быть ловушка, Аладдин положил и каменного Мозенрата, и его перчатку в сундук, а сундук был помещён под охранную систему Джинна. Казалось, что всё хорошо, только Аладдин сильно устал и обнаружил резкие перепады настроения.

Ночью Аладдин пробрался к сундуку и украл перчатку Мозенрата. Выяснилось, что из-за сорванного ритуала и Аладдин, и Мозенрат застряли в теле Аладдина и ведут борьбу за контроль. Помочь им мог только легендарный Эликсир Жизни.

Аладдину и Мозенрату пришлось объединиться, чтобы добраться до храма, где хранилось зелье. Аладдин уже собирался выпить его, но Мозенрат в последний момент передумал и решил уничтожить сознание Аладдина изнутри. Эликсир должен был вернуть Мозенрата в его родное тело, но он предпочитал молодое и сильное тело Аладдина.

В мозгу Аладдина началась битва двух душ, и душа Аладдина оказалась сильнее. Он выпил Эликсир Жизни, и некромант вернулся в своё умиравшее тело. Джинн посадил Мозенрата и Ксеркса в антимагическую клетку, привязанную к воздушному шару, и отправил его в дальний полёт.

Скорее всего, после этого Мозенрат умер, так как у него не осталось способов снять проклятие или выбраться из клетки.

Мираж

Мираж – одна из главных злодеев мультсериала «Аладдин».

Появления Аладдин (сериал)
Вид Фелиноид
Род занятий Королева Морбии
Цель Нести в мир людей чуму, печаль и страдания
Союзники Хаос, Эль-Хатибы, огненные кошки
Враги Фазир, Аладдин, Жасмин, Джинн, Абу, Яго, Ковёр-Самолёт, султан, Амал, Вахид
Способности Магия
Судьба Несколько раз побеждена Аладдином и его друзьями
Цитата «Любовь – это всего лишь раздражающее чувство. Она слаба!»

Характер

Мало что известно о прошлом Мираж и о том, почему она стала злодейкой. Она называет себя воплощением зла, и, скорее всего, ею движет просто желание уничтожать добро во всех его формах. Ради этого она готова натравить армию огненных элементалей на ни в чём не повинную деревню или развязать войну между двумя странами как раз тогда, когда они собираются подписать мирный договор.

Мираж – садистка. Ей нравятся боль, страдания и отчаяние других, как тогда, когда Жасмин, превращённая в нагу, случайно ранила Аладдина. Мираж настолько злая, что, когда Джинн обозвал её больной кисой, она ответила «Я знаю!» и захохотала.

Мираж безжалостна даже по отношению к собственным слугам. Она позволила части Эль-Хатибов умереть после того, как они погнались за Амалом и не успели вернуться до утра. Даже огненные кошки боятся её, когда она ругает их за проваленные задания.

Больше всего на свете Мираж ненавидит любовь, считая её слабым и бесполезным чувством. Она несколько раз пыталась уничтожить любовь Аладдина и Жасмин, но даже после нескольких поражений не понимает, как их любовь может быть сильнее её ненависти. Возможно, именно неспособность понять силу любви является главной слабостью Мираж.

Когда-то Мираж сама была влюблена в Фазира, но как и почему она переменилась – неизвестно.

Суперспособности

Мираж – очень сильная колдунья. Её магия даёт ей власть над иллюзиями, снами и тенями.

  • Иллюзии: полностью оправдывая своё имя, Мираж может создавать сложные иллюзии, не отличимые от реальности. Её заклинания позволяют ей маскировать себя, создавать иллюзорные локации и предметы и даже изображения реальных людей. Однако иллюзии Мираж не идеальны: например, ей было легко создать иллюзию размером с Аграбу, но, чтобы реалистично изобразить её жителей, Мираж пришлось самой отправиться на разведку в облике султанши. Иллюзии Мираж развеиваются, когда кто-то замечает, что они ненастоящие (как Жасмин однажды разоблачила копию своего отца), кроме того, она не может копировать вкусы (что подтвердил Абу, когда выплюнул её иллюзорный фрукт).
  • Трансфигурация: Мираж может призывать из ниоткуда различные магические предметы, например, огненных элементалей, питающихся страхом, или тёмный обелиск, тень которого стирает из реальности всё, чего коснётся. Кроме того, Мираж превращает людей, согласившихся ей служить, в Эль-Хатибов.
  • Телепортация: Мираж может телепортироваться в любую точку мира, а также перемещаться между Землёй и своим родным измерением под названием Морбия.
  • Алхимия: иногда Мираж использует магические зелья и артефакты, как тогда, когда она усыпила всех жителей Аграбы или превратила Жасмин в нагу.
  • Магические атаки: в бою Мираж атакует врагов магическими снарядами из своих рук, нанося режущий или обжигающий урон.
  • Управление стихиями: Мираж может контролировать природные стихии и погоду, как тогда, когда она потопила дипломатический корабль.
  • Ближний бой: однажды Мираж ударом руки впечатала Джинна в стенку. Впрочем, учитывая, что Джинн может менять массу своего тела, этот удар не позволяет судить об уровне физической силы Мираж.

Появления

В сердце страха

Аладдин, Абу, Джинн и Яго плыли по реке и составляли карту местности, когда увидели, как на деревню нападает отряд огненных кошек. Джинну удалось победить их с помощью потока слёз, когда он включил «Бемби» на телевизоре.

Кошки вернулись в Морбию, где Мираж их отругала. Она решила отомстить Аладдину и его друзьям и заманила их в свой мир. Джинн решил расправиться с Мираж сам и пошёл к её храму, но страх взял над ним верх, и он не смог причинить кошкам вреда. Мираж наслаждалась трусостью Джинна, но Аладдин заявил, что Джинн – не трус, раз решил в одиночку бросить ей вызов. Снова поверив в себя, Джинн перестал бояться и легко расправился с врагами. Мираж поклялась отомстить.

Тень сомнения

В Аграбу с дипломатической миссией прибыла султанша некоей страны. Султан показал ей город, дворец и даже свою личную коллекцию игрушек. После этого выяснилось, что султанша – на самом деле замаскированная Мираж. Она разместила на окраине города огромный магический обелиск, тень которого уничтожала всё, чего касалась. Джинн пытался уничтожить обелиск, но не смог.

Мираж решила дать Аладдину шанс и сказала, что он может спасти город с помощью магического зеркала, показывающего правду. Аладдину удалось найти это зеркало и с его помощью отразить солнечный луч, чтобы уничтожить обелиск… вернее, так казалось. Всё это время Аладдин был в иллюзорной Аграбе, а настоящая по-прежнему была в опасности.

Пока в иллюзорной Аграбе шёл праздник в честь Аладдина, его реальные друзья один за другим попадали в плен. Наконец, ему удалось понять обман и выйти на контакт с Джинном, который всё ещё пытался снести обелиск. Джинн сам создал для Мираж иллюзию, чтобы она поверила, что солнце сейчас закатится, и дал Аладдину время на то, чтобы действительно спасти город.

Когда зовёт Хаос

В этом эпизоде в гости к Мираж пришла всемогущая сущность по имени Хаос, единственное существо во Вселенной, перед которым Мираж испытывала страх. Хаос поставил задачу вносить разнообразие в любые слишком скучные, на его взгляд, ситуации, и Мираж обратила его внимание на Аграбу – по её словам, скучный клишированный город с обычным героем и обычной принцессой, которым суждено жить долго и счастливо.

Услышав это, Хаос решил отправиться в Аграбу и устроить там бардак. Для начала он превратил всех жителей города в животных. Наконец, его обнаружили, и, несмотря на предупреждение Джинна о том, что Хаос гораздо сильнее его, Жасмин велела Хаосу убираться. Хаос, не любивший, когда им командовали, уменьшил принцессу до нескольких миллиметров, так что Аладдин чуть случайно не наступил на неё. Аладдин, Жасмин и Джинн попытались убедить Хаоса, что Аграба – совсем не скучный город, и рассказали о своих приключениях, но Джинн совсем некстати сказал, что Аладдин всегда побеждает.

Тогда Хаос создал тёмного клона Аладдина и заставил его драться с оригиналом, сказав: «Аладдин всегда побеждает? Хорошо, но какой Аладдин?» Аладдину пришлось вступить в бой с Тёмным Аладдином, у которого даже оказался огромный Тёмный Джинн. Во время битвы Хаос признался, что он пришёл в Аграбу по совету Мираж, и она решила явиться в город сама, чтобы это подтвердить. Это оказалась ошибка: Тёмный Джинн тут же поймал Мираж, но она подсказала Аладдину, что именно с помощью Тёмного Джинна можно всех спасти.

Выяснилось, что Тёмный Аладдин – эгоист, который не стал последним желанием освобождать своего джинна, так что его всё ещё можно было использовать. Аладдин завладел тёмной лампой и пожелал сделать всё таким, как прежде.

Тёмный Аладдин и Тёмный Джинн исчезли, а Мираж поняла, что Хаос не дал заскучать и ей: вместо того, чтобы разрушить Аграбу, она её спасла. Хаос ушёл, пообещав вернуться, если ему опять станет скучно.

Потерянные

Каждые семь лет Мираж отправляла своих монстров Эль-Хатибов забирать детей, которые согласятся ей служить. В прошлый раз новобранцем оказался друг Аладдина Амал; в этот раз исчез мальчик по имени Вахид, и Аладдин с друзьями узнали, что происходит.

Узнав, что Эль-Хатибам разрешено появляться на земле только раз в семь лет, Вахид передумал и отказался служить Мираж. Аладдин потребовал отпустить мальчика, сказав, что сам станет слугой Мираж вместо него. Колдунья в восторге согласилась, но её обманули: Аладдин оказался замаскированным Джинном, а настоящий Аладдин сбежал через портал вместе с Вахидом. Мираж отправила Эль-Хатибов в погоню.

Амал схватил Аладдина и получил приказ убить его. Вспомнив о старой дружбе, он не подчинился. Мираж хотела убить его на месте, но, увидев, что луна уже заходит и портал закрывается, решила, что он и так сейчас умрёт.

С наступлением утра Эль-Хатибы, не успевшие пройти через портал, действительно умерли, но Амал, к собственному изумлению, не только остался жив, но и начал частично превращаться обратно в человека.

Глаз бехолдера

Фазир пытался убедить Мираж, что любовь всегда торжествует. Желая доказать, что её бывший неправ, Мираж отправилась в Аграбу, замаскированная под продавщицу косметики. Там она продала Жасмин «омолаживающий» лосьон; принцесса натёрлась им и на следующее утро с ужасом обнаружила, что вместо ног у неё вырос змеиный хвост. Джинн решил, что Жасмин надо отвести к Дереву Обновления, плоды которого могут снимать магические эффекты.

Во время путешествия трансформация Жасмин продолжалась: она постепенно превращалась в нагу. Её змеиный хвост оказался эффективен против врагов, но в какой-то момент на нём выросли шипы, и она случайно ранила Аладдина. Наблюдавшая за ними Мираж была в восторге, думая, что теперь Аладдин её бросит.

Команда дошла до дерева, но Мираж уничтожила его заклинанием, чтобы не дать Жасмин снова стать человеком. Тогда Аладдин, желая так или иначе остаться с Жасмин, вылил на себя остатки волшебного лосьона и из-за большой дозы превратился в нагу гораздо быстрее, чем Жасмин.

Мираж вновь была посрамлена, но её радовал хотя бы тот факт, что в таком облике Аладдин и Жасмин не вернутся в Аграбу и навсегда расстанутся со своими друзьями. Однако Фазир восстановил Дерево Обновления, и герои вновь стали людьми.

Пока город дремлет

Мираж пришла в древний подземный город прямо под Аграбой, в котором жил страшный монстр Сламбергат. Там она установила магическую музыкальную шкатулку, которая усыпила почти всех жителей Аграбы; не заснуть удалось только Аладдину и Жасмин. Мираж взяла под контроль всех спящих и приказала им уничтожить Аладдина; её чар не избежали даже Джинн и Ковёр.

Когда армия лунатиков окружила Аладдина и Жасмин и уже хотела их прикончить, героев неожиданно спас Фазир, который телепортировал их под землю и рассказал, что сделала Мираж. После этого Фазир уснул, и им пришлось бежать, пока и он не напал на них. Вскоре после этого Жасмин тоже не выдержала и заснула.

Аладдину удалось в одиночку дойти до комнаты, где Сламбергат охранял музыкальную шкатулку Мираж. Монстр становился сильнее за счёт кошмаров, которые снились всем спящим, но оказалось, что он не может навредить Аладдину, пока тот не спит. Аладдин понял, что Сламбергат существует только в снах, и тот исчез. Аладдин уже выдохся и чуть не заснул, но появление загипнотизированных Жасмин и Фазира заставило его встряхнуться. Он добрался до шкатулки и закрыл её, сняв чары Мираж со всех спящих.

Колдунья в ярости попыталась раздавить Аладдина булыжниками, но его спас Джинн. Оставшись в меньшинстве, Мираж вновь отступила. Её дальнейшая судьба неизвестна.

Минос и Фатима

Минос и Фатима – персонажи мультсериала «Аладдин» из двойного эпизода «Как в старый криминал».

Минос и Фатима

Появления Аладдин (сериал)
Вид Люди (ранее минотавр и гарпия)
Род занятий Воры
Цель Остановить Азиза
Союзники Аладдин, Жасмин, Джинн, Абу, Яго
Враги Азиз
Способности Эффективно работают в команде

Только в облике минотавра (Минос): сверхчеловеческая сила

Только в облике гарпии (Фатима): ультразвуковой вопль

Судьба Снова стали людьми и начали жизнь с чистого листа
Цитата «Я приму не только дар судьбы, я приму и камень!» (Минос)

«С твоей красотой, богатством, властью – и вдруг рисковать из-за Аладдина?» (Фатима)

Появление

Как в старый криминал

Минос, Фатима и их приятель Азиз выступали в бродячем цирке, где Минос был силачом, а Фатима – акробаткой. Основной доход им приносила обезьянка по имени Абу: он обворовывал зрителей прямо во время представлений. Позже для этой же цели был нанят юноша по имени Аладдин.

Когда Аладдину надоело воровать у невиновных, Минос предложил новый способ разбогатеть: украсть легендарный Камень Судьбы. Аладдин прошёл все ловушки храма, где хранился Камень, но попытка забрать его провалилась: Миноса, Фатиму и Азиза затянуло внутрь Камня, а Аладдину и Абу удалось сбежать.

Много лет спустя Минос, Фатима и Азиз вырвались из камня в своём новом обличье: Минос превратился в минотавра, Фатима – в гарпию, а Азиз – в гоблина. Они отправились в Аграбу, желая с помощью своих новых сил захватить город и отомстить Аладдину, которого они считали виновным в том, что они застряли в Камне Судьбы. Позже они вернулись в Храм Судьбы, взяв в заложники принцессу Жасмин и надеясь заманить туда Аладдина. Со временем Минос и Фатима поняли, что влюблены друг в друга и быть вместе для них гораздо важнее, чем убить Аладдина.

Недовольный тем, что его союзники передумали мстить, Азиз напал на Миноса и смертельно ранил его. Неожиданно восстановился Камень Судьбы: он не только излечил Миноса, но и превратил его с Фатимой обратно в людей. Азиз же предпочёл не расставаться с суперспособностями и убежал.

Минос пообещал найти Азиза, хоть под землёй, но, видимо, не сумел: в эпизоде «Судьба в огне» Азиз был побеждён без его помощи.