Эксперименты 400-499

Эксперименты 400-499 – персонажи диснеевских мультфильмов о Стиче. Большая часть этих экспериментов является живым оружием, созданным в военных целях.

Дебют экспериментов указан следующими обозначениями: 0 – «Лило и Стич 2», 1 – «Стич: фильм», 2 – сериал «Лило и Стич», 3 – «Лерой и Стич».

  1. Прелесть (3) – обладает способностью контролировать все остальные эксперименты. Чтобы нейтрализовать эффект, её нужно бросить в жерло вулкана.
  2. Шафе (3) – постоянно трёт свою жертву, покрывая её тело ссадинами.
  3. Чили (3) – залечивает ссадины, нанесённые 401-м.
  4. Зингер (3) – превращает своих жертв в крабов и других прибрежных беспозвоночных.
  5. Блум (3) – ускоряет рост плотоядных растений.
  6. Лакки (3) – способен сделать человека удачливым на сутки, однако удача всегда срабатывает в неподходящий момент и вызывает всеобщую зависть.
  7. Чайна (3) – Джамба создал его специально для того, чтобы разбивать фарфор своей жены.
  8. Панк (0) – постоянно занимается вандализмом без всяких причин.
  9. Берг I (3) – должен был создавать айсберги, чтобы топить корабли, но получился слишком маленьким и может создавать только мелкие кубики льда.
  10. Гамшу (3) – запрограммирован прилеплять жевательную резинку к чужой обуви.
  11. Джей (3) – заставляет свою жертву грустить.
  12. Каулик (1) – запрограммирован облизывать коров.
  13. Чар (2) – обладает пирокинезом, запрограммирован сжигать еду.
  14. Ботулятор (2) – запрограммирован заражать еду патогенами.
  15. Красти (2) – запрограммирован заражать хлеб плесенью.
  16. Паттер (2) – питается носками, причём из каждой пары съедает только один носок.
  17. Слоппи (3) – постоянно разбрызгивает слюну, когда ест.
  18. Сейджономификатор (3) – предназначен для поиска кладов, зарытых под землёй.
  19. Розмарин (3) – запрограммирован воровать цветы.
  20. Вейн (3) – запрограммирована жестоко расправляться с любым существом, которое покажется ей милым или невинным.
  21. Курдл (3) – предназначен для сгущения молока.
  22. Бастдастер (3) – запрограммирован толкать всё подряд.
  23. Даблкросс (3) – запрограммирован нарушать обещания, данные тем, кому он обещал помочь. Ловок, агрессивен и опасен тем, что стреляет лазерными лучами из глаз.
  24. Флибустьер (3) – был запрограммирован продлевать споры постоянными рассуждениями насчёт обеих точек зрения, однако глючит и постоянно спорит сам с собой.
  25. Кариесник (3) – вызывает у своей жертвы кариес.
  26. Мистер Браун (3) – социально полезный эксперимент для борьбы с расистами. Его жертва на 24 часа получает дикий страх перед коричневым цветом, а когда он проходит, жертва понимает ошибочность расизма.
  27. Ревайнд (3) – способен отматывать время назад.
  28. Тоупок (3) – постоянно тыкает своей жертве в пальцы ног.
  29. Геймовер (3) – заставляет видеоигры глючить и сбрасываться, из-за чего игроки вынуждены проходить их заново с самого начала.
  30. Клэмп (3) – запрограммирован хлопать дверями.
  31. Слипнот (3) – связывает шнурки на обуви своих жертв.
  32. Блюринс (3) – делает язык своей жертвы синим.
  33. Тоникс (3) – запрограммирован менять громкость звука на телевизорах.
  34. Спек (3) – улучшенная версия эксперимента 010.
  35. Монохром (3) – делает всё чёрно-белым.
  36. Тони (3) – запрограммирован готовить итальянскую еду.
  37. Стив (3) – всё время врёт.
  38. Хонк (3) – издаёт хвостом звуки, напоминающие клаксон.
  39. Поттер (3) – способен колдовать.
  40. Винслоус (3) – превращает своих жертв в мышей.
  41. Вэйстрел (3) – ворует еду и выбрасывает её в мусорные баки.
  42. Чопперс (3) – способен своим хвостом разрубить ровно пополам что угодно.
  43. Молдавия (3) – запрограммирована портить молоко.
  44. Тапс (3) – раздражает своих жертв, постоянно хлопая их по плечу.
  45. Пуперсон (3) – вызывает у своей жертвы запор.
  46. Ноу-Си – ворует диски и кладёт их в самые неожиданные места.
  47. Джейкоб (3) – может превращаться в дракона.
  48. Хэндпринт (3) – запрограммирован делать отпечатки ладоней.
  49. Дизель (3) – сливает из машин дизельное топливо.
  50. Беллиап (3) – предназначен для срыва важных доставок. Прыгает машинам под колёса и притворяется сбитым.
  51. Сапсакер (3) – древесный вампир. Сосёт древесный сок.
  52. Пулплаг (3) – постоянно выдёргивает штепсели из розеток.
  53. Боб (3) – рыболов.
  54. Трип (3) – делает подножки своим хоботом тем, кто этого не ожидает.
  55. Блэкхед (3) – вызывает у своих жертв угри.
  56. Мэри (1) – охранник для лаборатории Джамбы.
  57. Наб (3) – предназначен для разрушения городов.
  58. Хангнейл (3) – вызывает у своих жертв заусенцы.
  59. Гризпринт (3) – оставляет повсюду грязные следы.
  60. Нобайт (3) – отбирает у своих жертв всю еду до последнего кусочка.
  61. Нойз (3) – постоянно шумит.
  62. Пейсер (3) – предназначен для спортивных забегов. Никогда не проигрывает.
  63. Флэт (3) – делает плоским всё, на что наступит.
  64. Кейз (3) – способен взламывать замки когтями.
  65. Шарпфлэт (3) – меняет местами ноты на нотных записях.
  66. Скид (3) – предназначен для проникновения во вражескую крепость и пожирания врагов.
  67. Лумьер (3) – предназначен для сжигания неудавшихся планов Джамбы.
  68. Скейл (3) – пугает своих жертв по вечерам, играя на пианино очень страшную музыку.
  69. Андьюи (3) – может отменить любое произошедшее событие.
  70. Нервный (3) – делает свою жертву нервной.
  71. Осьмирук (3) – разбирает любую технику, чтобы сделать из неё оружие.
  72. Сник (3) – пугает своих жертв, подкрадываясь к ним сзади.
  73. Малыш Доррат (0) – превращает своих жертв в чертей.
  74. Трипси (3) – ставит всем подножки.
  75. Диззифаер (3) – кружит свою жертву на месте, пока та не потеряет форму.
  76. Терман (3) – обладает властью над стихиями.
  77. Хазинатор (3) – снимает эффекты 336-го и 410-го.
  78. Баззкат (3) – стрижёт своих жертв налысо.
  79. Шинорез (3) – режет автомобильные шины своими острыми крыльями.
  80. Лотта (3) – создаёт многочисленные копии предметов.
  81. Тэппити (3) – постоянно топает ногой.
  82. Твич (0) – заставляет свою жертву дёргаться.
  83. Гезунт (3) – заставляет жертву вести себя, как младенец.
  84. Хайвер (3) – вызывает у жертвы чесотку.
  85. Баффи (3) – обладает сверхчеловеческой силой. Предназначен для уничтожения зданий.
  86. Период (3) – запрограммирован устраивать периоды чего-либо.
  87. Гриндз (3) – предназначен для изготовления фарша.
  88. Кранкл (3) – обладает тремя раздвижными руками. Способен раздавить что угодно.
  89. Спирс (3) – атакует врагов гарпунами.
  90. Хъюгго (1) – похож на осьминога, но с 6 щупальцами вместо 8. Может задушить кого угодно.
  91. Стоунс (3) – бросается во всех камнями.
  92. Шипорук (3) – уничтожает всё подряд своими шипованными лапами.
  93. Милстон (3) – запрограммирован всем помогать.
  94. Энгард (3) – предназначен для испарения врагов и их оружия.
  95. Мортеймер (3) – предназначен для уничтожения катеров.
  96. Джой (3) – украшает дом к празднику.
  97. Фроггифаер (3) – превращает жертву в лягушку.
  98. Копиронгер (3) – создаёт копии всего, до чего дотрагивается.
  99. Флудс (3) – прыгает в воду и вызывает наводнение.
  100. Брэд (3) – обладает острыми когтями, способен забираться на большие высоты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *