Изма

Изма – главная злодейка мультфильма «Похождения императора» 2000 года.

Появления Похождения императора

Похождения Кронка

Мышиный Дом

Вид Человек
Род занятий Императорская советница
Цель Свергнуть Кузко и захватить трон
Семья Кузко – приёмный сын
Враги Кузко, Пача, Чича, Чака, Типо, Кронк
Способности Эксперт по алхимии
Судьба Попалась в когти кондора
Цитата «Дёргай за рычаг, Кронк… ДА НЕ ТОТ РЫЧАГ!!!»

Характер

Как и положено главной злодейке, Изма коварна и властолюбива. Именно она воспитывала Кузко после ранней смерти его родителей и фактически управляла страной вместо него. Её это вполне устраивало, но после того, как Кузко перестаёт быть её марионеткой и решает её уволить, у неё появляется желание убить его и официально стать императрицей. Отчасти она сама виновата в том, что её уволили, потому что из-за её воспитания Кузко вырос беспечным эгоистом.

Изма до смешного эксцентрична. Она искренне убеждена, что является самой красивой женщиной в стране; сейчас она явно единственная, кто так думает, хотя, возможно, она и была красавицей ОЧЕНЬ много лет назад (Кузко вообще один раз назвал её живым доказательством того, что динозавры не вымерли).

Составляя планы по избавлению от Кузко, Изма иногда придумывает слишком сложные схемы: например, она хотела превратить императора в блоху, положить в коробку, положить эту коробку в ещё одну коробку, отправить её самой себе по почте и разбить молотком. Потом Изма решила сэкономить на почте и раздавить Кузко сразу после превращения в блоху.

Способности

Хотя иногда Изму называют колдуньей, никакими заклинаниями она не владеет. Она – знаток алхимии и может готовить волшебные зелья для трансфигурации своих врагов и союзников, а также смертельные яды. Часть зелий необязательно даже пить: они срабатывают просто при касании.

Кроме того, она отлично разбирается в механике (её знания опережают эпоху, в которой она живёт), что позволило ей спроектировать секретную лабораторию с довольно сложной системой входа, а также портативную летающую палатку, с помощью которой она и Кронк пересекли пропасть.

Вряд ли Изма построила лабораторию лично, учитывая, что физически она не очень сильна. Скорее всего, самую тяжёлую работу сделали её помощники, которых она, по словам Кузко, меняла, как перчатки.

Из-за того, что Изма очень тощая, иногда врагам бывает трудно по ней попасть. Люстра, которой её пытался убить Кронк, упала вокруг Измы, не задев даже её плечи.

В открытом бою Изма предпочитает силе хитрость: хотя зелья позволяют ей превращаться в любое животное, в сиквеле она предпочла превратиться не в дракона, как Малефисента, и даже не в кобру, как Джафар, а в маленького и милого кролика, которого просто рука не поднимается ударить.

Появления

Похождения императора

В начале мультфильма Изма сидела на императорском троне и принимала государственные решения втайне от императора. Когда самовлюблённый Кузко узнал об этом, он рассердился на Изму и заявил, что она уволена.

Изма была в ярости. Когда она обсуждала произошедшее со своим помощником Кронком, ей пришла в голову идея: если она убьёт Кузко, у которого пока нет наследников, то именно она, его приёмная мать, станет законной императрицей. Изма и Кронк отправились в секретную лабораторию, где Изма хранила зелья на все случаи жизни. Первый план состоял в том, чтобы превратить Кузко в блоху и раздавить, но Изма неосторожным взмахом руки разбила склянку с нужным зельем, поэтому решила просто отравить Кузко во время своего последнего ужина на работе.

В тот вечер Изма и Кронк сами приготовили ужин, в том числе отравленный напиток для императора. Из-за того, что Кронк поставил рядом три бокала (свой, Измы и Кузко), план чуть не провалился, так что ему пришлось смешать их содержимое, а потом он и Изма вылили напиток себе за плечи.

Кузко всё же выпил зелье, но выяснилось, что это был не яд: вместо того, чтобы свалиться замертво, император превратился в ламу. Изма приказала Кронку вырубить эту ламу, вынести из дворца и прикончить.

На следующий день Изма сообщила о неожиданной кончине Кузко и тут же объявила себя новой императрицей, однако через некоторое время Кронк признался, что Кузко ещё жив, и Изма отправилась на его поиски верхом на Кронке. Ей очень пригодилось умение Кронка разговаривать с белками: одна из белок сообщила, куда пошла говорящая лама. Изма и Кронк добрались до небольшой закусочной; Кузко действительно был там, но в маскировке, так что злодеи его не узнали. Впрочем, Кронк узнал Пачу, того самого крестьянина, на телегу которого упал мешок с ламой, и догадался, что теперь Кузко путешествует с ним.

Злодеи решили проверить дом Пачи. Кузко и Пача действительно вернулись туда за припасами; узнав, что пытается сделать Изма, семья Пачи задержала её, чтобы Пача и Кузко успели сбежать.

Началась бешеная гонка, которая привела сначала героев, а потом и злодеев в алхимическую лабораторию Измы. Там произошла финальная битва, в процессе которой Кронк сменил сторону и попытался убить не Кузко и Пачу (как приказала Изма), а саму Изму. Однако люстра, которую он сбросил с потолка, упала не на Изму, а вокруг неё, не причинив ей никакого вреда. Избавившись от предателя с помощью люка в полу, Изма опрокинула шкаф с зельями, чтобы Кузко не знал, какое из них ему нужно для превращения в человека.

Призвав отряд стражников, Изма приказала схватить крестьянина и говорящую ламу, заявив, что это они убили императора. Бросив в отряд несколько зелий, Изма превратила солдат в крупных и сильных животных, но даже в таком облике они не смогли поймать Кузко.

Когда зелий осталось всего два, Изма схватила и выпила одно из них, чтобы оно не досталось Кузко. Зелье превратило её в кошку, но даже в таком облике она не сдавалась. Ей удалось вырвать у ламы склянку с последним зельем, но теперь она была слишком слаба, чтобы её открыть. И она, и склянка сорвались с крыши и с помощью огромного трамплина были заброшены обратно. Казалось, что Изма победила, но тут её вырубил Кронк, только что свалившийся с другой стороны люка.

После того, как Кузко снова стал человеком и вернул себе трон, Изма, застрявшая в облике кошки, стала талисманом в отряде Юных Бурундуков.

Похождения Кронка

Изма – единственная злодейка в этом мультфильме, и её роль заметно меньше, чем в первой части. Её лаборатория была уничтожена, и готовить новые зелья пришлось в полевых условиях. Ей удалось с грехом пополам вернуть себе человеческий облик, хотя у неё остался кошачий хвост.

Первый флэшбэк Кронка рассказывает о том, как Изма продавала старикам воду из канализации под видом омолаживающего зелья. Она убедила Кронка, что она тоже перевоспиталась, и использовала его для рекламы своего товара. Изма надеялась, что теперь народ станет её обожать и захочет, чтобы она стала императрицей вместо Кузко.

Однако Кронк узнал о её обмане и рассказал старикам. Изме пришлось спасаться от погони, и когда её загнали в угол, она выпила зелье, превратившее её в кролика. У людей на такое милое животное действительно не поднялась рука, а вот налетевший кондор оказался не так сентиментален, схватил её и отнёс на обед своим голодным детям.

Мышиный Дом

Изма появлялась в Мышином Доме в эпизоде «Плуто против Фигаро».

Бёрдвелл

Бёрдвелл – персонаж мультфильма «Похождения Кронка» 2005 года.

Появления Похождения Кронка
Вид Человек
Род занятий Вожатая Юных Бурундуков
Цель Выиграть летние игры
Семья Кронк – муж

Папи – свёкор

Союзники Кронк, Чака, Типо, Юпи
Способности Высокая ловкость
Судьба Вышла замуж за Кронка
Цитата «Я так горда своими бурундучатами!»

Похождения Кронка

Бёрдвелл – ключевой персонаж второго флэшбэка Кронка. Два отряда Юных Бурундуков, которые возглавляли она и Кронк, оказались соперниками на играх в летнем лагере. Увидев, что Бёрдвелл и её команда всерьёз настроены на победу, Кронк тоже стал очень требовательным к своей команде. Команды шли ноздря в ноздрю, и их тренеры постепенно начали уважать друг друга.

Наконец, между Кронком и Бёрдвелл начался роман, но он резко оборвался после финального раунда: выяснилось, что Типо из команды Кронка подсыпал в тальк соперникам чесоточный порошок. Когда Бёрдвелл об этом узнала, Кронк заступился за Типо. Из-за этого Бёрдвелл поссорилась и рассталась с Кронком.

Позже Типо стало стыдно. Пока все думали, где бы найти для Кронка жену, Типо побежал к Бёрдвелл и уговорил её простить Кронка. Так она и сделала; в конце мультфильма они снова сошлись, а из кадров во время финальных титров ясно, что они поженились.

Бакки

Бакки – персонаж мультфильма «Похождения императора» 2000 года.

Бакки

Появления Похождения императора

Похождения Кронка

Вид Краснохвостая белка
Род занятий Учитель беличьего языка
Цель Обучать отряд Кронка
Союзники Кронк
Враги Кузко
Способности Высокая ловкость
Судьба Служит в отряде Кронка

Характер

В целом Бакки приятен и (с точки зрения тех, кто понимает беличий язык) очень общителен. Во время уроков беличьего языка он может эффективно объяснять ученикам, что означает тот или иной звук.

Бакки может разозлиться на тех, кто не ценит его помощь. Когда Кузко при первой встрече велел ему убираться, Бакки начал действовать ему на нервы и даже угрожал разбудить стаю голодных ягуаров.

Появления

Похождения императора

Бакки впервые появляется в сцене, где Кузко заблудился в джунглях. Он хотел ему помочь, но Кузко в ярости велел ему убираться. Сразу после этого Кузко провалился в яму со спящими ягуарами. Желая отомстить тому, кто не ценит его помощь, Бакки надул шарик и лопнул его, пытаясь разбудить ягуаров. Ягуары не проснулись, и Кузко крикнул «Ха!», чем их и разбудил.

Когда Кронк и Изма искали сбежавшего Кузко, Бакки на беличьем объяснил Кронку, куда пошла говорящая лама.

Похождения Кронка

Теперь Бакки служит в отряде Юных Бурундуков, который возглавляет Кронк, и обучает детей беличьему языку.

[custom-related-posts title=”Вам также может понравиться” none_text=”Не найдено” order_by=”title” order=”ASC”]