Список эпизодов “Приключений мишек Гамми”

Сезон 1 (1985)

  1. Новое начало. Кевин, рыцарский паж из замка Данвин, заблудился в лесу, убегая от отряда огров. Там он наткнулся на жилище мифических медведей Гамми. Узнав о том, что на Данвин собирается напасть герцог Игторн, Кевин пытается убедить своих новых друзей помочь ему остановить врага.
  2. Зловещий скульптор. С помощью волшебного порошка бродячий скульптор превращает всех Гамми, кроме Ворчуна и Бабушки, в статуэтки и продаёт их королю Грегору. Смогут ли Кевин, Ворчун и Бабушка расколдовать своих друзей?
    Колдун зажигает. Из-за засорившегося трубопровода Бабушка не может приготовить новую порцию сока ягод Гамми. Она, Колдун, Малыш и Кевин отправляются на насосную станцию, чтобы устранить засор. Опасность в том, что станция находится на границе владений Игторна.
  3. Однажды мой след придёт. Толстун находит древнюю машину Великих Гамми, которая может оставлять на земле драконьи следы. Он случайно заводит машину и теряет над ней контроль. Следы привлекают внимание настоящего дракона.
    Можно я его оставлю? Во время прогулки Малыш и Солнышко испытывают свисток, подаренный Колдуном. Свисток оказывается манком для подводных драконов.
  4. Гамми в золотой клетке. Солнышко похищает стая карпий, король которых хочет, чтобы она для него пела. Остальные Гамми отправляются спасать её на орнитоптере.
  5. Оракул. Толстун, которого посадили на диету, находит каменного оракула и с его помощью обманывает герцога Игторна и его огров.
    Желание на камень. Кевин и Малыш находят камень, исполняющий желания, и пытаются придумать, как победить великана, который его охраняет.
  6. Гамми под другим именем. Колдун сделал для Солнышка магическую шляпу, превращающую её в любого, чьё имя она назовёт. Солнышко превращается в Каллу, надеясь своими глазами посмотреть, как живут принцессы. Естественно, вскоре её похищает главный злодей…
  7. Хитрец, домой. Малыш находит брошенного волчонка и хочет сделать его своим домашним животным.
    Идём на охоту. Калла, Солнышко и Бабушка пытаются предупредить короля Грегора, сэра Таксфорда и Кевина о бешеном кабане, который завёлся в лесу.
  8. Сидящий на заборе. Урожаю ягод Гамми угрожают птицы-вредители. Малыш придумывает, как от них избавиться, но его никто не слушает.
    Ночь гаргульи. Игторн посылает королю Грегору анонимный подарок – проклятую гаргулью. Ночью гаргулья оживает и начинает крушить всё подряд.
  9. Тайна сока. Бабушка решает сделать Солнышко своей преемницей и научить её готовить сок ягод Гамми.
  10. Кисло-сладкий Ворчун. Колдун пытается с помощью магии изменить характер Ворчуна, но вскоре жалеет об этом.
    Дуэль колдунов. Игторн заключает союз со злым волшебником по имени Дом Гордо. Колдуну предстоит сразиться с новым врагом на дуэли.
  11. То, что ты видишь – я. От своей новой знакомой, слепой пастушки Трины, Толстун узнаёт, что инвалиды не всегда нуждаются в помощи.
    Дикая поездка Подлизы. Игторн увольняет Подлизу, и тот, бродя по лесу, натыкается на жилище мишек Гамми. Толстун замечает, что в дом пробрался огр, но другие Гамми ему не верят.
  12. Проблема с пузырями. Солнышко находит дракона, страдающего икотой, и экспериментальным путём выясняет, как сок ягод Гамми действует на драконов.
    Гамми в чужой стране. Сонная фея погружает Ворчуна в заколдованный сон. Малыш и Бабушка пробираются по вражеской территории, чтобы найти фею, и одновременно защищают Ворчуна от последствий лунатизма.
  13. Да будет свет. Гамми находят Гаммископ – гигантскую машину для отправления световых сигналов, и пытаются связаться с древними Гамми, живущими за морем. Игторн тоже хочет завладеть Гаммископом, чтобы использовать его как оружие.

Сезон 2 (1986)

  1. Поехали! В долину Гамми прилетает дирижабль. Его пилот, Добряк, хочет отправиться в Новую Гамбрию и предлагает остальным Гамми лететь с ним. Малыш соглашается, но вскоре дирижаблем завладевает Игторн.
  2. Быстрее летящего Толстуна. Толстуну кажется, что он работает слишком медленно, и он хочет, чтобы Колдун сделал его быстрее. Однако ему с трудом удаётся контролировать свою новую суперскорость.
    На несколько соверенов больше. Герцог Игторн нанял охотника за головами Флинта Шрабвуда, чтобы поймать мишку Гамми, и отказался ему платить. Малышу и Игторну придётся работать вместе, чтобы спастись от гнева Флинта.
  3. Через реку и мимо троллей. Тролли пытаются украсть золото, которое перевозит дед Кевина сэр Гавейн.
    Кто заснул, тот проиграл. Игторну удалось усыпить весь Данвин. Калле, Кевину и мишкам Гамми придётся самим защищать замок от очередного штурма.
  4. Красный Мститель. Вспомнив о том, как принцесса Калла посвятила его в рыцари и назвала незримым защитником Данвина, Малыш Гамми решает стать супергероем.
  5. Шатающийся рыцарь. С помощью магического яйца Игторн превращает короля Грегора в камень и угрожает убить, если народ Данвина не признает его новым королём. Ворчун и Калла используют механического рыцаря, чтобы проникнуть в Дрекмор.
    Как быть с ограми. Игторн вновь увольняет Подлизу. В лесу Подлиза встречает Солнышко Гамми и заключает с ней временный союз.
  6. По ком звучит заклинание. Зорлок, злой волшебник, давным-давно заточённый Великими Гамми в подземную тюрьму, пытается отобрать Великую книгу у Колдуна, чтобы завоевать мир.
  7. Потерянные медвежата. Колдун и Бабушка пытаются выяснить, кто ворует их вещи. Неудачное заклинание Колдуна уменьшает их обоих в размере.
    Угадайте, кто пришёл на ужин? Гамми готовятся к празднику Проводов Осени. Пытаясь произвести впечатление на Каллу, Солнышко переходит все границы.
  8. Наши Гамми – за морями. Пробное плавание на корабле, который построил Толстун, приводит к тому, что он и Ворчун попадают на вулканический остров, где уже много лет живёт Густо, ещё один медведь Гамми.

Сезон 3 (1987)

  1. Слишком много поваров. В Данвин приезжает знаменитый кондитер сэр Понч. Толстун, Солнышко и Малыш пытаются узнать секретный рецепт его всемирно известных ирисок.
    Чуть головастее. В Дрекмор приезжает Головастик, умный и хитрый кузен Подлизы, и устраивает переворот. Он приказывает уничтожить все ягоды Гамми, чтобы у мишек не осталось их главного оружия. Спасти ягоды может только один человек… и это герцог Игторн!
  2. На твоём месте. Игторн меняется телами с Толстуном, чтобы узнать все секреты мишек Гамми.
    Глаз бехолдера. В Данвин проникает злая ведьма по имени Марципан. Замаскировавшись под красивую женщину, она хочет выйти замуж за короля Грегора. Солнышко узнаёт, что чары Марципан нейтрализует сахар, и пытается вывести ведьму на чистую воду.
  3. Великий Гаммо. Толстун хочет научиться колдовать, и Малыш помогает ему устроить несколько фокусов. Толстун, думая, что у него всё получается, становится самонадеянным и попадает в плен к Игторну…
    Дерево растёт в Данвине. Тролли, сбежавшие из темниц Данвина, ищут спрятанное золото. Узнав, что оно находится в дупле яблони, которую должны подарить королю Грегору, тролли берут мишек Гамми в заложники.
  4. День долгоносиков. Толстун пытался сделать манок для пчёл, но то, что у него получилось, привлекло долгоносиков, которые уничтожили все кусты с ягодами Гамми. Густо вызывается отвести его туда, где можно взять ростки новых кустов, но там их берут в плен дикие энты.
  5. Скатертью водичка. Солнышко и Густо знакомятся с русалкой по имени Акварианна и её телохранителем, морским монстром по имени Плавничок. Русалку похищает Игторн, который хочет использовать Плавничка для уничтожения Данвина.
    Близкие контакты с Гамми. Густо придумал механическое чучело для отпугивания огров. Огров оно отпугнуло, зато привлекло внимание людей, которые начали охоту на мишек Гамми.
  6. Снежный старик. Пытаясь понять, почему зима никак не кончится, Толстун, Солнышко и Малыш натыкаются на ледяного гиганта, который замораживает всё вокруг с помощью магического рога.
    Медведи и богглы. Солнышко спасает боггла, животное, способное менять форму, от голодного волка и приносит его домой. Но боггл оказывается весьма озорным существом, да ещё и приводит свою родню.
  7. Рыцари Гаммадуна. Из ниоткуда появляется заколдованный замок Гаммадун, который возвращается из небытия только на день через каждые сто лет. Местные Гамми принимают Кевина за шпиона и сажают в тюрьму. Смогут ли Гамми из долины освободить своего друга, пока город опять не исчез?
  8. Весёлый я. В жилище мишек Гамми приходит гиглин, существо, которому нравятся розыгрыши. Он пытается перессорить всех Гамми для собственного развлечения.
    Дорогой Гамми. Из грифоньего гнезда выпадает яйцо. Грифониха принимает Малыша за вылупившегося птенца и пытается научить его летать. Тем временем настоящий птенец попадает в руки Толстуна и считает его своим отцом.

Сезон  (1988)

  1. Семь великолепных Гамми. Китайский принц Йен Мун просит медведей Гамми помочь ему справиться с драконом.
  2. Очаровательная музыка. Игторн завладевает магическими волынками и с их помощью усыпляет весь Данвин и всех Гамми. К счастью, Бабушка на время оглохла…
    Удачно оделась. Мишки Гамми идут на маскарад в Данвин. Туда же проникает Игторн, надеясь незаметно подобраться к королю и прикончить его. Солнышко пытается остановить злодея с помощью собственного платья.
  3. Незабываемый рыцарь. Малыш встречает призрака древнего рыцаря Гамми, которого не видит никто, кроме него. Призрак не может упокоиться, пока Малыш не поможет ему с незаконченным заданием.
    Гамми хотят веселиться. В гости к Бабушке приходит лепрекон Ногум, с которым она дружила в молодости. Он напоминает ей, как они любили развлекаться вместе, и предлагает уйти с ним.
  4. Цветовой Гамми. После того, как король Грегор увидел в руках Кевина картину Густо, Кевину пришлось соврать, что он сам её нарисовал. Грегор заказывает собственный портрет, и Густо придётся помогать Кевину и при этом оставаться незамеченным.
    В гостях хорошо, а дома лучше. В доме Гамми ремонт, и Солнышко, Толстун и Малыш решают на время переехать в Данвин. К сожалению, именно в эту ночь в замке травят крыс…
  5. Кто смеётся последним. Сэр Гавейн, дед Кевина, вызывается доказать, что мишки Гамми существуют. Кевин думает, как помочь деду и при этом не нарушить обещание, данное друзьям. Тем временем Толстун, съевший незнакомый фрукт, начинает превращаться в дерево.
  6. Последний бой Толстуна. Малыш убеждает Толстуна пойти в тренажёрный зал древних Гамми, чтобы похудеть. Когда нападает Игторн, Толстун обнаруживает, что тренажёры можно использовать не только для фитнесса…
    Красный Мститель снова наносит удар. Малыша заставляют выбросить костюм Красного Мстителя. Его находит Подлиза, и после очередной ночи все начинают думать, что Красный Мститель стал трусом.
  7. Беби-бум у огров. Неудачно приготовленное зелье превращает всю армию Игторна в младенцев. Один такой огр-младенец попадает к Бабушке, и она пытается его перевоспитать.
    Белый Рыцарь. В Данвин приезжает известный паладин сэр Виктор. У него есть секрет, который позволяет герцогу Игторну с лёгкостью шантажировать его.
  8. Добрый сосед Гамми. Ворчун сломал ногу, но отказывается лежать и бездельничать, считая, что без него в долине начнётся бардак.
    Девчонка-рыцарь. Король Грегор проводит рыцарский турнир, победитель которого станет телохранителем принцессы. Калла надевает доспехи с закрытым шлемом и тоже участвует в турнире, пытаясь доказать, что она сама себе лучший защитник.
  9. Лучший Гамми. Малыш строит себе гаджет для реактивного полёта и улетает к облакам, надеясь увидеть легендарный небесный народ. К сожалению, небесный народ оказывается вовсе не ангелами… во всех смыслах.
  10. Гамми в море. Толстун находит Гаммарину, древнюю подводную лодку, на которой можно попасть в Новую Гамбрию. Однако его планы срывает Игторн, который угоняет корабль с целью напасть на короля Грегора.

Сезон 5 (1989-1990)

  1. Гамми в день – и доктор не нужен. Толстун жалеет доктора Декстера, невезучего фармацевта, и решает улучшить его лекарства, добавив в них сок ягод Гамми. Новое «чудо-лекарство» привлекает внимание Игторна, и Декстер, не зная, как воссоздать рецепт, оказывается между молотом и наковальней.
    Не буди спящего великана. Древний ритуал Гамми оказался важнее, чем думали Солнышко и Малыш: его несоблюдение пробуждает злого великана-разрушителя.
  2. Дорога в Урсалию. Ворчун случайно сжигает Великую книгу Гамми и решает отправиться за заменой в затерянный город Урсалия. Несмотря на то, что город был заброшен много лет назад, в его руинах по-прежнему живёт старый полусумасшедший рыцарь сэр Торнберри… а также злая ведьма леди Бэйн.
  3. Мост через реку Гамми. Узнав, что старый мост обрушился, Ворчун решает построить более прочный. Этим мостом хочет воспользоваться Игторн, чтобы довезти до Данвина свою новую боевую машину.
    Жизнь на вечеринке. Игторн, влюблённый в леди Бэйн, приглашает её в Дрекмор, чтобы обсудить возможный союз. Тем временем огры приносят в замок редкое дерево, являющееся ценным ресурсом для мишек Гамми. Солнышко и Малыш должны испортить вечеринку, чтобы вернуть дерево.
  4. Всё царство за пирог. Герцог Игторн берёт в плен Толстуна и пытается выведать у него секреты с помощью отменной еды.
    Мир глазами Густо. Услышав от Густо, что в жизни не нужны никакие правила, Бабушка предлагает Малышу пожить с ним. И Малышу, и Густо предстоит понять, что иногда правила всё же необходимы.
  5. Огр на день. Колдун превращает Кевина в огра, чтобы тот проник в Дрекмор и узнал, что замышляет Игторн. К сожалению, в новом облике Кевину будет трудно рассказать в Данвине то, что он узнал…
  6. Проблемы принцесс. В Данвин приезжают король Франции Жан-Клод и его дочь, принцесса Мари. Её постоянные ссоры с Каллой грозят привести к ещё более страшной войне, чем с Игторном.
    Гамми – лучший друг Гамми. Густо создаёт каменную статую Колдуна. Увидев её, Ворчун начинает думать, что его друг неудачным заклинанием превратил себя в камень.
  7. Проси, копай, воруй. Банда троллей-разбойников угоняет древнюю землеройную машину Гамми.
  8. Возвращение в Урсалию. Мишки Гамми узнают от сэра Торнберри, что в Урсалии поселилось варварское племя Гамми, которое ненавидит людей и ищет секретное оружие для борьбы с ними. Игторн тоже пытается завладеть этим оружием.
  9. Не давай Гамми спуску. Бабушка приводит в жилище нового мишку Гамми, но Ворчун уверен, что с этим новичком что-то не так.

Сезон 6 (1990-1991)

  1. Гамми не знают отдыха. Ворчун и Бабушка спорят, кому из них труднее, и решают поменяться работой. Тем временем Игторн и Подлиза находят чертежи одного из механизмов древних Гамми и вновь пытаются поймать одного из мишек, чтобы он помог им с постройкой.
  2. Толстый монах. Толстун, привлечённый запахом еды, попадает в компанию людей-монахов. Он вынужден защищать их от банды троллей и пытается научиться говорить «нет».
  3. Вертушка Таксфорда. На рыцарском турнире сэр Таксфорд был разгромлен более молодыми участниками. Он начинает думать, что стал старым и бесполезным, но вскоре возникает более серьёзная проблема: Игторн, пользуясь тем, что все смотрели турнир, без боя взял Данвин.
  4. Подлиза Завоеватель. Игторн находит магическую броню, которая делает своего носителя неуязвимым. К сожалению, для него доспехи слишком малы, и надеть их приходится Подлизе. Мелкий огр легко захватывает Данвин, а потом восстаёт против самого герцога.
  5. Колдун в стране снов. Колдун так усердно зубрит заклинания, что начинает бормотать их во сне.
  6. Лоскутный Гамми. Солнышко находит зачарованное лоскутное одеяло, на котором вышиты все великие достижения древних Гамми. Вскоре одеялом завладевает леди Бэйн, которая с помощью его магии пытается захватить Данвин.
  7. Торнберри спешит на помощь. Сэр Торнберри случайно выпускает на волю Ткачиху, старого врага всех мишек Гамми. Теперь он и Кевин должны спасти своих друзей, пока монстр ими не пообедал.
  8. И вновь Красный Мститель. Потерпев поражение, Малыш думает завязать с карьерой Красного Мстителя, но преданный фанат заставляет его передумать.
  9. Рецепт неприятностей. Бабушка пытается улучшить свои кулинарные навыки и собирает некие корешки для новой приправы. К сожалению, этими корешками три гнома собирались накормить вечно голодного монстра.
  10. Королева карпий. Жестокий король карпий теряет свою корону, а Солнышко её находит. Увидев её в короне, другие карпии думают, что она убила их короля, а значит, теперь должна занять его место.
  11. Настоящий Гритти. В Урсалии ломается водный резервуар. Гритти и Малыш вызываются поехать к реке за водой, а сэр Торнберри, Урса и Ворчун пытаются выяснить, почему река пересохла.
  12. Король Игторн, часть 1. Первая часть хронологически последнего эпизода, в котором Игторн разрабатывает свой последний план по пленению Гамми, производству сока ягод Гамми и захвату Данвина.
  13. Король Игторн, часть 2. Долина Гамми разрушена, Данвин захвачен, а Бабушка и Толстун в плену. Перед Кевином и оставшимися Гамми (в том числе племенем Барбиков) стоит нелёгкая задача по спасению всех.
  14. Проблема Толстуна. Игторн покупает приворотное зелье и хочет облить им леди Бэйн, чтобы она в него влюбилась. Но из-за ДТП зелье проливается не туда, поэтому Толстун влюбляется в леди Бэйн, а сама леди Бэйн – в Подлизу.
  15. Медведица в кресле-качалке. Леди Бэйн хочет использовать прядь волос Солнышка для заклинания, которое сохранит её вечную молодость. Сама Солнышко из-за этого заклинания начинает превращаться в старуху.
  16. Обмен лицами. В очередной битве с армией Игторна сэр Таксфорд получает ранение, и защищать Данвин вызывают сэра Виктора. Однако Игторн планирует использовать своё внешнее сходство с братом, чтобы выдать себя на него и захватить Данвин изнутри.
  17. Пусть победит лучшая принцесса. Король Грегор и Калла отправляются во Францию, чтобы обсудить с королём Жан-Клодом союз против его главного врага, маркиза де Буйябеса. На корабль тайком забираются Солнышко, Малыш и Толстун. Вскоре Калла и Мари попадают в плен к злодею, и им приходится забыть о взаимных обидах.
  18. Крылья над Данвином. Игторн пытается приручить гигантских птиц, чтобы сделать из них ездовых животных для своей армии.
  19. Обряд что надо. Мишки Гамми берут Кевина с собой в Урсалию, где ему, мягко говоря, не рады. Услышав, что Бадди собирается сдать варварский экзамен на медвежью зрелость, Кевин решает доказать, что он не хуже, и тоже вызывается участвовать в испытании.

Сэр Кей

Сэр Кей – персонаж мультфильма «Меч в камне» 1963 года.

Profile Sir Kay

Появления Меч в камне

Мышиный Дом

Вид Человек
Род занятий Рыцарь
Цель Выиграть рыцарский турнир и стать королём Англии
Семья Сэр Эктор – отец

Артур Пендрагон – приёмный брат

Союзники Сэр Пеллинор, сэр Барт, служанка
Враги Мерлин
Способности Владеет холодным оружием
Судьба Поклялся в верности королю Артуру
Цитата «Ах ты, неуклюжий дурень!»

Характер

По характеру Кей противоположен Артуру: он эгоцентричен, груб и ленив. С Артуром он обращается ещё более жестоко, чем его отец, и часто пытается ударить его, когда тот делает что-то не так.

Появление

Меч в камне

В начале мультфильма сэр Кей с луком и стрелами охотился на оленей. Когда он промахнулся по вине Артура, тот вызвался сходить в лес за улетевшей стрелой. Кей посмеялся над ним, заявив, что в лесу полно волков, и, уверенный, что Артур не вернётся, пошёл в замок один. Там отец отругал его за то, что он отпустил мальчишку одного. Когда в замок пришёл колдун по имени Мерлин, Кей предложил сразу же его прогнать, но сэр Эктор, боясь, что Мерлин их проклянёт, отказался от этой идеи.

Чуть позже в замок приехал старый друг Эктора сэр Пеллинор, который рассказал, что в канун Нового года в Лондоне состоится рыцарский турнир. Кея не интересовала эта новость, пока он не услышал, что победитель турнира станет королём Англии. Он был разочарован решением отца назначить Артура оруженосцем.

На следующий день Кей практиковался в рыцарских поединках, но без особого успеха. Позже с кухни прибежала служанка и рассказала, что вся посуда заколдована. Эктор с сыном отправились на кухню и убедились, что это правда. Их неравный бой с посудой, метлой и шваброй был прерван возвращением Мерлина, который снял чары. Эктор начал ругать Мерлина, и Артур стал его защищать, за что опять был наказан: Эктор решил назначить оруженосцем Кея не его, а другого слугу, Хоббса. Кей был доволен, но накануне турнира Хоббс заболел, и пришлось ехать с Артуром.

За несколько минут до начала турнира сэр Кей обнаружил, что Артур забыл его меч в гостинице. Он отправил мальчишку за мечом, приказав не возвращаться без него. Когда Артур притащил легендарный Экскалибур, Кей не сразу понял, что это, хотя и увидел, что это не его меч.

Когда меч вернули в камень, чтобы Артур вновь его вытащил, Кей оттолкнул его и заявил, что второй-то раз его кто угодно вытащит. Он ошибся: но ни у него, ни у других рыцарей это не получилось.

Когда Артур вынул меч второй раз, сэр Барт объявил его королём Англии. Боясь, что его новый правитель вспомнит о былых унижениях, Эктор склонился перед Артуром и велел Кею сделать то же самое.

Мышиный Дом

В эпизоде «Спросите фон Дрейка» сэр Кей, Артур, Мерлин и мадам Мим пытаются вытащить меч из камня.

Мерлин (Меч в камне)

Мерлин – персонаж мультфильма «Меч в камне» 1963 года.

Merlin Sword In The Stone

Появления Меч в камне

Мышиный Дом

Вид Человек
Род занятий Колдун
Цель Обучать Артура
Союзники Архимед, Артур Пендрагон, сэр Эктор, сэр Кей
Враги Мадам Мим
Способности Магия почти неограниченного уровня
Судьба Вернулся к Артуру из будущего и стал его советником
Цитата «Тёмные века… вот ведь неудобство! Ни водопровода, ни электричества, ничего!»

Характер

Мерлин – очень мудрый персонаж. Он считает, что ум сильнее мышц и что образование гораздо важнее, чем умение драться, и активно отстаивает перед другими персонажами свою точку зрения, которая в его эпоху считается, мягко говоря, странной. Несмотря на свою мудрость, Мерлин иногда бывает неуклюжим и рассеянным.

Суперспособности

Мерлин – один из самых сильных магов во вселенной Диснея. Он владеет самыми разнообразными заклинаниями:

  • Хронопортация: Мерлин много раз путешествовал в будущее и поэтому знает о многих изобретениях, которые пока не появились.
  • Ясновидение: иногда Мерлин видит будущее даже без применения хронопортации. Он точно знал, когда в его доме появится Артур и куда именно он упадёт.
  • Трансфигурация: в течение мультфильма Мерлин несколько раз превращает себя и Артура в различных животных, уменьшает все свои вещи, чтобы они поместились в одну сумку, и создаёт предметы из ниоткуда.
  • Чары: Мерлин может перемещать предметы силой мысли или оживлять их, чтобы они действовали самостоятельно (как его сахарница).

Появления

Меч в камне

В начале мультфильма Мерлин пил чай у себя в доме и предсказал, что сегодня к нему зайдёт некий мальчик, но признался, что пока не знает, кто это. Предсказание сбылось, когда в его дом через крышу свалился Артур по прозвищу Клоп, бродивший по лесу в поисках потерянной стрелы. Услышав, что предел мечтаний мальчишки – быть оруженосцем, Мерлин рассказал ему о том, как важно образование, и назначил себя его учителем. Клоп объяснил, что ему нужно вернуться в замок. Мерлин решил пойти с ним и перед уходом уменьшил все свои вещи, чтобы они поместились в одну сумку.

Замок принадлежал приёмному отцу Артура, сэру Эктору. Эктору не понравилась мысль о том, что Мерлин будет жить в замке и обучать Артура, но, увидев, как Мерлин с помощью магии вызвал снегопад, Эктор испугался и согласился разместить Мерлина в «комнате для гостей» (это оказалась старая полуразвалившаяся башня).

На следующий день Мерлин решил продемонстрировать Артуру, что ум сильнее мышц, на живом примере и превратил его и себя в рыб. Артур далеко не сразу научился орудовать плавниками, и даже сам Мерлин умудрился застрять в утонувшем шлеме. Когда за Артуром погналась большая щука, ему пришлось перехитрить её, чтобы выжить. Из этого урока он понял, что нельзя сразу научиться тому, чего никогда не делал.

Когда Мерлин хотел забрать Артура на следующий урок, он увидел, что мальчика заставили делать уборку на кухне. Мерлин зачаровал посуду, чтобы она мыла сама себя, и вывел Артура из замка. Теперь он превратил его в белку, и Артуру пришлось на практике осваивать принципы гравитации и (когда им заинтересовалась молодая самка) взаимоотношений полов.

Когда Артур и Мерлин вернулись в замок, сэр Эктор рассердился на Мерлина за применение магии на кухне и назвал его старым дьяволом. Клоп пытался защитить Мерлина, за что опять был наказан: Эктор решил назначить оруженосцем Кея не его, а другого слугу. Мерлин видел, что Артур расстроен, и извинился, но отметил, что с надлежащим образованием Артур всё равно сможет получить достойную профессию.

Мерлин начал рассказывать, как устроен окружающий мир, но лекция получилась непонятной для Артура, и за дело взялся Архимед. Узнав, что Артур неграмотен, он стал учить мальчишку читать и писать.

Во время одной из перемен Мерлин показал Артуру модель самолёта и объяснил, что в будущем такие штуки позволят людям летать не хуже птиц, но демонстрация не получилась, потому что пропеллер модели застрял в длинной бороде Мерлина. Артур признался, что всегда мечтал научиться летать, и не сразу заметил, как Мерлин превратил его в воробья.

Артур и Архимед отправились в полёт, но Архимед вернулся один и рассказал, что Артур попал в плен к мадам Мим. Мерлин явился в дом ведьмы, чтобы забрать своего ученика, и сразился с ней на колдовской дуэли, во время которой оба мага постоянно меняли облик. Большую часть времени Мерлину пришлось обороняться, но когда Мим превратилась в дракона, Мерлин смог обезвредить её, превратившись в заразный микроб.

Накануне рыцарского турнира Хоббс заболел, и Артур вновь был назначен оруженосцем сэра Кея. Он был очень рад и думал, что Мерлин обрадуется не меньше, но Мерлин, подумав, что мальчик забыл о его уроках, обиделся и ушёл, телепортировавшись в будущее. Он вернулся как раз вовремя, чтобы успокоить Артура, на которого неожиданно свалилась огромная ответственность: он стал королём Англии после того, как вынул из камня меч Экскалибур.

Мышиный Дом

Мерлин несколько раз появлялся в Мышином Доме. В эпизоде «День платы» он согласился дать Микки Маусу 50 долларов, если тот найдёт меч для Артура. В эпизоде «Сверчок Джимини» он сидел за одним столом с Рафики, Бабушкой Ивой и королём Тритоном.

Мадам Мим

Мадам Мим – главная злодейка мультфильма «Меч в камне» 1963 года.

Madam Mim

Появления Меч в камне

Мышиный Дом

Вид Человек
Род занятий Ведьма
Цель Доказать, что она сильнее Мерлина, и сделать Артура своим учеником
Союзники Магика де Спелл, братья Гавс, Чёрный Пит, Фантом Блот, капитан Крюк, Хейзел, карточные солдаты
Враги Мерлин, Артур Пендрагон, Архимед, Микки Маус, Дональд Дак, Мортимер Маус
Способности Магия
Судьба Заболела после того, как Мерлин превратился в микроб
Цитата «А о лиловых драконах речи не было!»

Характер

Мадам Мим – злая ведьма, по уровню сил почти не уступающая Мерлину. Где она познакомилась с Мерлином и как началась их вражда – неизвестно, но Мим пойдёт на всё, чтобы очередная задумка Мерлина не удалась. Если Мерлин пытается использовать свои силы (в том числе свои знания о будущем), чтобы обучать других, то Мим – самовлюблённая и самоуверенная эгоистка, которая хочет доказать, что сильнее её магии нет ничего.

Мадам Мим – садистка: услышав чей-то кашель, она сразу же надеется на то, что кто-то очень тяжело заболел, и расстраивается, узнав, что её незваный гость просто наглотался пыли и сажи. Увидев, что этот гость – трансфигурированный человек, Мим сразу же демонстрирует ему весь свой магический арсенал, пытаясь показать себя гораздо лучшим учителем, чем Мерлин.

Мадам Мим очень хитра. Перед колдовской дуэлью с Мерлином она придумывает правила только для того, чтобы ограничить своего противника, а потом сама же их нарушает (особенно предложенное Мерлином «Правило 4: Не жульничать») или ищет в них лазейки (одно из её правил гласило «Никаких розовых драконов», но о драконах других цветов в нём не говорилось).

Суперспособности

Мадам Мим утверждает, что она сильнее самого Мерлина. На самом же деле она не более чем мастер сглазов, проклятий и некоторых других заклинаний, с которыми она, тем не менее, является опасным врагом:

  • Анимагия: мадам Мим может менять облик, превращаясь в кого угодно. Это позволяет ей маскироваться под молодую и красивую женщину или, наоборот, побеждать врага грубой силой. В течение мультфильма она превращается в кошку, крокодила, лису, курицу, слона, тигра, змею, носорога и, наконец, в дракона. Все животные, в которых она превращается, имеют розово-фиолетовую окраску, повторяющую цвета её одежды.
  • Изменение размеров: мадам Мим умеет превращаться в великаншу или, наоборот, уменьшаться до размеров мыши.
  • Пилотаж: мадам Мим отлично летает на метле – как сидя на ней, так и стоя.
  • Телепортация: мадам Мим может телепортироваться на короткие расстояния, чтобы незаметно подобраться к врагу, а также призывать из ниоткуда свою метлу.
  • Магические атаки: в игре World of Illusion мадам Мим – босс четвёртого уровня, атакующий Микки и Дональда огнём и молниями.
  • Сверхчеловеческая выносливость: мадам Мим выжила после того, как ей на голову упал огромный валун, и после болезни, которой её заразил Мерлин-микроб (у неё даже хватило сил, чтобы превратиться из дракона обратно в человека).

Появления

Меч в камне

Артур познакомился с мадам Мим после того, как в облике воробья удрал от ястреба и нырнул в её дымоход. Мадам Мим услышала его кашель, пришла посмотреть, кто это, и поняла, что это не просто воробей, а превращённый ученик Мерлина. Мим попыталась убедить Артура, что она сильнее Мерлина, но не смогла. Услышав слова Артура о том, что магия Мерлина лучше, потому что он добрый, Мим рассердилась, крикнула, что она ненавидит добро, и решила убить Артура.

Ей удалось схватить его, но Артур клюнул её в нос и освободился. После этого появился Мерлин, которого вовремя предупредил сыч Архимед. Началась колдовская дуэль, во время которой оба мага постоянно меняли облик. Большую часть времени Мерлину пришлось обороняться, но когда Мим превратилась в дракона, Мерлин смог обезвредить её, превратившись в заразный микроб.

Мадам Мим тяжело заболела и после того, как Мерлин и Артур ушли, больше в мультфильме не появлялась.

Мышиный Дом

Мадам Мим несколько раз была в Мышином Доме, в том числе в эпизоде «Большой отпуск Микки и Минни», где она и другие диснеевские драконы устроили в клубе пожар (впрочем, Мушу клялся, что он ни при чём).

В эпизоде «Свидание Гуфи» с мадам Мим пытался флиртовать Мортимер Маус и погорел в прямом смысле, когда она превратилась в дракона.

В эпизоде «Злодейский Дом» мадам Мим взяла под командование несколько карточных солдат и заперла часть пленников на кухне.

Архимед (Меч в камне)

Архимед – персонаж мультфильма «Меч в камне» 1963 года.

Архимед

Появления Меч в камне

Мышиный Дом

Вид Карликовый сыч
Род занятий Помощник Мерлина
Цель Обучать Артура
Союзники Мерлин, Артур
Враги Мадам Мим, щука, ястреб
Способности Очень умён для совы
Судьба Поселился в замке короля Артура
Цитата «Может быть, ты и прав, Мерлин. Из него получится славный ёршик для дымохода!»

Характер

Архимед – домашняя сова Мерлина, которая умеет говорить и обладает интеллектом, равным человеческому. Он самолюбив и легко обижается на неосторожные слова (например, когда Артур принял его за чучело). Он предан своему хозяину, но не стесняется (иногда в грубой форме) указывать колдуну на его ошибки.

По словам Мерлина, Архимед – очень образованная сова. Он скептически относился к идее обучать Артура, но, увидев, что Мерлина не переубедишь, стал активно ему помогать. Постепенно он сдружился с Артуром, который раньше ему не нравился, и даже остался рядом с ним, когда Мерлин перенёсся в будущее.

Появления

Меч в камне

В начале мультфильма Архимед услышал предсказание Мерлина о том, что сегодня в их доме будет гость. Предсказание сбылось, когда в дом через крышу упал мальчик по имени Артур. Архимед обиделся на Артура, который принял его за чучело. Услышав слова Мерлина о том, что он может видеть всё, что произойдёт в будущем, Архимед тут же уточнил, что на самом деле не всё.

Архимед был с Мерлином, когда тот решил поселиться в замке сэра Эктора. Эктор начал истерически смеяться, услышав, что Архимед – образованная сова. Недовольный тем, что их поселили в башне с протекающей крышей, Архимед предложил вернуться в лес, но Мерлин не согласился.

Архимед был на уроке, во время которого Мерлин превратил Артура в рыбу. Услышав из воды крик, Архимед проснулся и быстро полетел на помощь Артуру, за которым гналась огромная щука.

Во время второго урока сон Архимеда был прерван белкой, свалившейся ему на голову (Архимед так и не узнал, что это был превращённый Артур).

Вскоре после того, как Артура уволили из оруженосцев, Мерлин начал читать ему лекцию о том, как устроен мир. Архимед быстро заметил, что мальчишка не понимает ни слова, и взял дело в свои крылья. Он принёс книги, которые Артур должен был прочитать, и, узнав, что мальчик неграмотен, стал учить его читать и писать. Во время одной из перемен Мерлин хотел показать Артуру модель самолёта. Архимед был уверен, что она не полетит, и оказался прав: пропеллер модели застрял у Мерлина в бороде.

Когда Мерлин превратил Артура в воробья и стал объяснять, как устроены птичьи крылья, Архимед перебил его и сказал, что раз он – птица, то ему и учить Артура летать. Всё шло хорошо, пока за Артуром не погнался ястреб. Архимед попытался отвлечь врага на себя, а Артур спикировал в чей-то дымоход. Увидев, что мальчик попал в плен к мадам Мим, Архимед улетел звать на помощь Мерлина. Перед тем, как началась колдовская дуэль Мерлина и мадам Мим, Архимед объяснил Артуру её правила, а потом стал активно болеть за Мерлина и советовать ему, в кого лучше превратиться.

Накануне рыцарского турнира Хоббс заболел, и Артур вновь был назначен оруженосцем сэра Кея. Он был очень рад и думал, что Мерлин обрадуется не меньше, но Мерлин, подумав, что мальчик забыл о его уроках, обиделся и ушёл, телепортировавшись в будущее. Архимед остался с Артуром, честно сказав, что не знает, вернётся Мерлин или нет.

После того, как Артур достал из камня Экскалибур и был объявлен новым королём Англии, он признался Архимеду, что не готов к такой ответственности. Архимед попытался помочь ему сбежать из замка, но все выходы были перекрыты ликующей толпой. К счастью, в этот момент вернулся Мерлин, чтобы стать советником при дворе Артура, и Архимед остался с ними.

Мышиный Дом

Архимед иногда появляется в Мышином Доме. Обычно он сидит рядом с Совой из «Приключений Винни-Пуха» и Профессором Совой из короткометражных мультфильмов.

Артур Пендрагон

Артур Пендрагон, также известный как Клоп – главный герой мультфильма «Меч в камне» 1963 года.

Артур Пендрагон

Появления Меч в камне

Мышиный Дом

Вид Человек
Род занятий Паж сэра Кея
Цель Стать оруженосцем
Семья Утер Пендрагон – отец

Сэр Эктор – приёмный отец

Сэр Кей – приёмный брат

Союзники Мерлин, Архимед, сэр Эктор, сэр Кей, сэр Пеллинор, сэр Барт
Враги Мадам Мим, волк, щука, ястреб
Способности Является единственным, кто может вытащить Экскалибур из камня
Судьба Объявлен новым королём Англии
Цитата «Я бы всё отдал, лишь бы поскакать на белом коне… сразить дракона, грифона и великана! Но не судьба.»

Характер

Артур добр и дружелюбен, но при этом робок и не уверен в себе. У него богатое воображение, и он мечтает стать рыцарем, но считает, что эта мечта не сбудется: поскольку он сирота, он может надеяться лишь на то, чтобы быть оруженосцем у своего приёмного старшего брата, сэра Кея. Артур не злопамятен: он не обижается на Архимеда, несмотря на его вредный характер, не стремится отомстить сэру Эктору за годы унижений и даже прощает Мерлина, из-за которого несколько раз попадал в неприятности.

Появления

Меч в камне

Артур – приёмный сын английского рыцаря сэра Эктора. Эктор заботился о нём, но любил его гораздо меньше, чем своего родного сына Кея, поэтому воспитывал Артура в строгости. Почти все называют Артура прозвищем «Клоп» (его настоящее имя произносится всего два раза за весь мультфильм).

В начале мультфильма Артур сопровождал своего приёмного брата на охоте. После того, как он случайно отвлёк Кея, он вызвался пойти в лес за улетевшей не туда стрелой и оказался в доме могущественного колдуна по имени Мерлин, который пригласил его на чай. Во время чаепития Мерлин поговорил с ним о том, как важно быть образованным, и назначил себя его учителем. Артур вернулся в замок сэра Эктора вместе с Мерлином и получил наказание за то, что в одиночку пошёл в опасное место.

Вскоре в замок приехал другой рыцарь – сэр Пеллинор, который принёс новости о рыцарском турнире в Лондоне. Узнав, что победитель турнира получит английскую корону, сэр Эктор решил записать своего сына в участники, а Клопа – сделать его оруженосцем.

На следующий день Мерлин начал обучать Артура: он превратил его в рыбу, и Артур далеко не сразу научился орудовать плавниками. Когда за Артуром погналась большая щука, ему пришлось перехитрить её, чтобы выжить. Из этого урока он понял, что мозги важнее грубой силы и что нельзя сразу научиться тому, чего никогда не делал.

Из-за урока Артур опоздал в замок, и в наказание его заставили мыть кухню. Понимая, что Артур получил наказание из-за него, Мерлин зачаровал посуду, чтобы она сама себя вымыла, и повёл Артура на следующий урок. Теперь он превратил его в белку, и Артуру пришлось на практике осваивать принципы гравитации и (когда им заинтересовалась молодая самка) взаимоотношений полов. Когда Артур пытался сбежать от озабоченной белки, его чуть не съел волк; самка спасла Артуру жизнь, и вскоре после этого Мерлин превратил его обратно в человека. Сердце белки было разбито.

Тем временем в замке сэр Эктор рассердился на Мерлина за применение магии на кухне. Клоп пытался защитить Мерлина, за что опять был наказан: Эктор решил назначить оруженосцем Кея не его, а другого слугу, Хоббса. Мерлин видел, что Артур расстроен, и извинился, но отметил, что с надлежащим образованием Артур всё равно сможет получить достойную профессию.

Мерлин начал рассказывать, как устроен окружающий мир, но лекция получилась непонятной для Артура, и за дело взялся Архимед. Узнав, что Артур неграмотен, он стал учить мальчишку читать и писать.

Во время одной из перемен Мерлин показал Артуру модель самолёта и объяснил, что в будущем такие штуки позволят людям летать не хуже птиц. Артур признался, что всегда мечтал научиться летать, и не сразу заметил, как Мерлин превратил его в воробья. Летать он научился довольно быстро, но, удирая от ястреба, попал в дом злой ведьмы мадам Мим, главного врага Мерлина. Ведьма хотела убедить Артура бросить Мерлина и стать её учеником и, когда Артур отказался, превратилась в кошку и попыталась его съесть.

Артура спас вовремя появившийся Мерлин, и он стал свидетелем колдовской дуэли, во время которой Мерлин и мадам Мим пытались победить друг друга, превращаясь в разных животных. Увидев, что Мерлин в конце концов перехитрил Мим, превратившись в заразный микроб, Артур убедился, что знания и мудрость важнее грубой силы.

Накануне рыцарского турнира Хоббс заболел, и Артур вновь был назначен оруженосцем сэра Кея. Он был очень рад и думал, что Мерлин обрадуется не меньше, но Мерлин, подумав, что мальчик забыл о его уроках, обиделся и ушёл, телепортировавшись в будущее.

В канун Нового Года Эктор, Кей и Артур приехали в Лондон на турнир. Перед началом турнира Артур вспомнил, что забыл в гостинице меч сэра Кея. Пытаясь срочно найти другой меч, Артур вытащил один из камня, стоявшего на дворе старой церкви. Когда он принёс его, все узнали в этом мече легендарный Экскалибур, который мог вынуть только законный король Англии. Артура заставили вернуть меч в камень, чтобы убедиться, что он не врёт.

Кей, Эктор и несколько других рыцарей попытались вытащить меч из камня, думая, что второй раз это получится легко, но не смогли. Пеллинор и сэр Барт позволили Артуру вновь вытащить меч, и когда он это сделал, народ признал его королём Англии.

Вскоре после коронации Артур сидел в тронном зале и чувствовал, что ещё не готов управлять целой страной. Он пытался сбежать из дворца при помощи Архимеда, но все выходы были перекрыты ликующей толпой. Тут неожиданно вернулся Мерлин, который успокоил Артура и рассказал, что в будущем тот станет знаменитым.

Мышиный Дом

Артур появлялся в Мышином Доме дважды: в эпизодах «День платы» и «Спросите фон Дрейка».

Список персонажей “Кряк-бригады”

Дональд Дак * Дейзи Дак * Билли, Вилли и Дилли * Кент Пауэрс * НаклзЛюдвиг фон Дрейк * Гвампки * Агент Икс * Андре Демуш * Рэйвен * Кэл Крудон * Антуанетта * Полковник * Хорст и Клебб * Биф Джерки * Сэр Гарольд * Нелли * Гейлорд * Генри Вилланова * Доктор Тобар * ЗМР * Зо * Изи Смит * Капитан Шторм * Коготь * Молток * Роборсоны * Флинт Стил * Шорти Холлоу

Шорти Холлоу

Шорти Холлоу – персонаж мультсериала «Кряк-бригада» из эпизода «С меня НЛО».

Появления Кряк-бригада
Вид Человек
Род занятий Хозяин парка развлечений
Цель Убедить туристов, что пришельцы существуют
Союзники Пёс Коди
Враги Дональд ДакДейзи ДакБилли, Вилли и Дилли
Способности Мастер маскировки
Судьба Похищен настоящими пришельцами
Цитата «Я сказал – напиши список, а не опустоши магазин!»

С меня НЛО

Шорти Холлоу – главный злодей этого эпизода, владелец тематического парка «Лощина Холлоу», посвящённого инопланетянам. Он рассказывал всем проезжавшим туристам, что в лощине каждую ночь появляются пришельцы, причём всегда в одно и то же время и в одном и том же месте. Эта информация заинтересовала СМИ, в том числе программу «Что в мире?», и к Шорти приехала репортёрша Дейзи Дак вместе со своим оператором Дональдом и тремя его племянниками.

После того, как Дональд, Билли и Дилли неудачно попытались подшутить над Вилли, Дональд напоролся задом на кактус. Вытаскивая из его зада колючки, Шорти подслушал разговор Дейзи и Вилли. Дейзи хотела уехать, но Вилли собирался остаться и посмотреть на обещанных пришельцев.

Ночью Вилли и Дональд действительно увидели летающую тарелку и сделали видеозапись и несколько фотоснимков, но Вилли показалось странным, что НЛО и пришельцы могут проходить сквозь предметы (в том числе Дональда), как будто бесплотные призраки.

Вилли начал подозревать, что его обманули. Шорти убедил его не терять веры, а потом сам переоделся пришельцем, чтобы напугать Дональда до потери сознания. После этого Шорти заметил, как пришельцы появляются и исчезают без его помощи, и вскоре обнаружил, что Вилли нашёл его голографический проектор.

Шорти хотел напугать Вилли так же, как Дональда, но Вилли по сапогам догадался, кто перед ним на самом деле. Разочарованный Шорти взял его в заложники, чтобы Вилли не раскрыл обман. Вилли тут же заявил, что пленных надо кормить, и отправил его с длиннющим списком в продуктовый магазин.

Пока Шорти не было, Билли и Дилли нашли и освободили своего брата. Затем они разоблачили его прямо на глазах у репортёров (в том числе Дейзи). Шорти попытался уехать на своём грузовике, но оказалось, что мальчишки его сломали. Шорти был арестован двумя полицейскими, которые, оставшись наедине с ним, сняли свои костюмы и оказались настоящими пришельцами.

Несмотря на это, Шорти на короткое время появился в сериале ещё один раз – в эпизоде «Длинная рука Когтя».

Хорст и Клебб

Хорст и Клебб – персонажи мультсериала «Кряк-бригада» из эпизода «Помощь аллигаторам».

Появления Кряк-бригада
Вид Люди
Род занятий Хакеры
Цель Взломать охранную систему золотого запаса
Союзники Полковник и его банда
Враги Дональд ДакДейзи Дак, Антуанетта
Способности Эффективно работают в команде
Судьба Арестованы
Цитата «Хм, очень продвинутая охранная система!» (Хорст)

«Я, её будет непросто взломать!» (Клебб)

Помощь аллигаторам

Хорст и Клебб – два немецких хакера, которых нанял полковник, чтобы ограбить золотой запас США. Когда они прибыли на его базу, солдаты приняли их за самозванцев, схватили и доставили полковнику. Клебб начала спорить с Дейзи, и та случайно проболталась, кто она на самом деле.

Хорсту и Клебб удалось взломать охранную систему, но вскоре после этого на них напали Дональд и Антуанетта. После того, как полковник улетел из танковой пушки в неизвестном направлении, его банда (в том числе Хорст и Клебб) была окружена полицейскими и арестована.

Флинт Стил

Вернер Вигглмейер, также известный как Флинт Стил – персонаж мультсериала «Кряк-бригада» из эпизода «Нынче герой, завтра Дон».

Появления Кряк-бригада
Вид Человек
Род занятий Гладиатор
Цель Быть популярным
Союзники Дональд ДакДейзи ДакБилли, Вилли и Дилли
Враги Гюнтер Хассенофер
Способности Только в костюме: сверхчеловеческая сила и скорость
Судьба Помирился с Дональдом
Цитата «Донни? Донни Дак? О, не думал, что снова тебя увижу!»

Нынче герой, завтра Дон

Флинт Стил – звезда американского гладиаторского шоу. Билли, Вилли и Дилли так обожали Флинта, что Дональд начал ему завидовать. Когда Флинт прибыл в аэропорт Даксбурга, он хотел пообщаться со своими фанатами, но не успел – пришлось удирать от журналистов.

Дональд убедил всех, что он лично знаком с Флинтом Стилом и даже один раз спас ему жизнь. Пытаясь устроить своим племянникам встречу с Флинтом, Дональд несколько раз подряд пытался проникнуть в его комнату, но каждый раз его выбрасывали в окно охранники.

Вечером, когда Флинт должен был выступать на стадионе Даксбурга, Дональд надел его костюм, пытаясь впечатлить своих племянников, но из-за Дейзи его обман был раскрыт. Оставшись один, Дональд неожиданно встретил настоящего Стила, который – ещё более неожиданно – действительно узнал своего старого знакомого «Донни Дака». Оказалось, что они встречались в школьные годы в летнем лагере Каяк; там Вернера Вигглмейера постоянно травили хулиганы, и Дональд был одним из них. Флинт объяснил, что он и есть Вернер.

После этого Дональда и Флинта отвели на гладиаторскую арену, где должна была начаться экстремальная гонка. Думая, что Флинт хочет ему отомстить, Дональд во всех ног бросился вперёд и выиграл гонку. После этого Флинт поздравил его и объяснил, что хотел вовсе не отомстить, а поблагодарить: именно хулиганы были причиной, по которой он решил накачать себе мышцы и позже начал карьеру гладиатора.